eSports の起源は、学際的な学生が昔の Spacewar ゲームに参加した 1971 年のイベントにまでさかのぼることができます。それ自体は e スポーツではありませんでしたが、最初の競技ゲーム イベントである 1980 年のスペース インベーダー チャンピオンシップへの道を開きました。
しかし、賭けに関して言えば、eSports の賭けが現実のものとなったのは、過去 10 年の初めになってからのことです。これは、競争力のあるビデオ ゲーム シーンがオンラインのマルチプレイヤー トーナメントを主催し始めた時期でした。したがって、賭けは以前のギャンブルシーンで取り上げられた可能性があります.
それでも、eSports を楽しんでいるプレーヤーのほとんどが 18 歳未満であり、ギャンブルが許可されていないという懸念がありました。そのうえ?ビデオゲームは非常に規制されていなかったため、試合の談合の問題が発生しました。
しかし普及に伴い、 eスポーツチーム、事態は別の方向に進みました。第一に、eSports の人気が高まり、法的に賭けが許可されている大人でさえも魅了されました。その後、大規模なスポンサー契約と膨大な視聴者数が実現し、競争力のあるビデオ ゲームが次のレベルに引き上げられました。
ライブ e スポーツ ベッティング eスポーツベッターにとって非常に人気のある方法になりました。とてもエキサイティングな賭け方です。
e スポーツは、従来のプロ アスリートと同様に、プロ プレーヤーが契約を結び、多額の給料を受け取る競争の娯楽です。数百万ドルの賞金を獲得するトップ トーナメントは数多くあります。
一方、ブックメーカーは、eSports ブックメーカー時代の需要の高まりを利用しています。オペレーターは、人間のタッチが欠けている仮想ゲームを補うために、プレーヤーに最新の eSports 市場を提供することを急いでいます。
すべての指標から、e スポーツへの賭けは、オンライン ギャンブル業界全体で最も急速に成長しているカテゴリの 1 つです。
最近の数字によると、 オンライン ビデオ ゲーム ベッティング マーケット その規模は 2027 年までになんと 2,050 億ドルに達すると予想されています。興味深いことに、2020 年には 650 万人以上の e スポーツ ベッターがいました。もちろん、e スポーツがスポーツ ベッティングの最新の子供である今、ビデオ ゲーム ベッターの数は急増しています。世界。
eSports ベッティングに関心のあるプレーヤーにとって、基礎にはオンライン ビデオ ゲーム ベッティングのさまざまな形式を理解することが含まれます。
eスポーツは最初のペースで成長しています。ただし、利用可能なゲームは、現在のビデオ ゲーム シーンでのジャンルの人気によって決まります。以下は、 人気のある e スポーツのジャンル ベッターは、最も人気のある eSports ゲームと各ジャンルの最大の大会に賭けることができます。
MOBA eスポーツ
マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ ゲームとしても知られる MOBA は、戦略ビデオ ゲームです。最も人気のある MOBA ゲームには、League of Legends (LOL) と DOTA 2 が含まれます。最も重要な MOBA イベントには、DOTA 2 の最大のトーナメントである The International と League of Legends World Championship があります。
FPS eスポーツゲーム
一人称シューティング ゲームには、一人称視点での戦闘が含まれます。 FPS カテゴリで最も人気のある eSports ゲームには、Counter-Strike: Global Offensive、Battlefield V、Valorant、Call of Duty、Rainbow Six Siege などがあります。最大の FPS eSports トーナメントには、CS: GO Major Championships と Siege's Six Invitational があります。
バトルロワイヤル eスポーツ
バトルロワイヤルビデオゲームでは、ラストマンスタンディングマッチで多くのプレーヤーが登場します.最も有名なバトルロワイヤル ゲームには、Fortnite と Apex Legends があります。ただし、最大のトーナメントになると、Fortnite World Cup と Apex Legends Global Series があります。
スポーツ シミュレーション ビデオ ゲーム
名前が示すように、これらはサッカー、バスケットボール、ホッケーなどの実際のスポーツをエミュレートします。スポーツ シミュレーションのジャンルで賭けるトップの eSports ゲームには、FIFA21、Madden、NBA2K、eFootball (以前の PES) などがあります。
RTS eスポーツ
リアルタイムストラテジーゲームとしても知られるRTS eSportsも人気です。このカテゴリーで賭けるのに最適なゲームには、StarCraft と WarCraft があります。トーナメントに関しては、最大のものは WCS グローバル ファイナルです。
このシーンに慣れていないプレイヤーが始めるのに役立つヒントがいくつかあります。
最初の話題は、ブックメーカーの選択についてです。まず、すべてのスポーツ賭博サイトに eSports 賭博市場があるわけではありません。そのため、いくつかの e スポーツ ブックメーカーを見つけた後、プレーヤーは、賭けたい特定のビデオ ゲームがあるかどうかを確認する必要があります。その他の考慮事項には、ライセンスと規制、 銀行オプション、サイトの使いやすさ、および プロモーション.
別のヒント。ベッターは、ベッティングしたい eSports ゲームのルールとゲームプレイを熟知している必要があります。多くのベッターは、ほとんど理解できないゲームに賭けるという過ちを犯します。ルールと規制、賭け市場、および 賭けのオッズ すべてのベッターの指先にある必要があります。
第三に、ギャンブラーは、賭けている eSports ゲームの最新の開発に従う必要があります。 League of Legends、Fortnite、Rainbow Six Siege、CS: GO、またはその他のゲームで、現時点で最高のチームを見つけてください。もちろん、チームの最近のランも重要です。
最後に、スポーツ シミュレーション ゲームに関しては、プロのプレーヤーがゲームをしているチームに基づいて盲目的に賭けないでください。 eSports では、プレイヤーが現実世界で使用しているチームの偉大さは問題ではありません。代わりに、eSports での FIFA や PES の試合の結果は、プロ プレーヤーのスキル レベルによって決まります。
オンラインでの e スポーツ ベットには、プレイヤーが e スポーツ愛好家であろうと、カジュアルなスポーツ ベッティング愛好家であろうと、すべての楽しみがあります。しかし、責任あるギャンブルは常に基本的なものであるべきです。ビデオゲームと同じように、eSports への賭けは非常に中毒性があります。プレイヤーは常に責任あるギャンブルのルールに従う必要があります。
責任あるギャンブルのルールのリストの最初にあるように、ゲームへの賭けは学校や仕事の代わりになるべきではありません。プレイヤーが覚えておくべき次の重要なことは、ビデオゲームの賭けに予算を設定し、それを厳守することです。重要なことは、彼らはいつやめるべきかを知っておくべきです。損失を追いかけようとしないでください。