Gambit Esportsへの賭けに関するすべて

Gambit Esportsは、ロシアのトップeSportsチームです。ロシアの電気通信会社MTSが所有するチームは、当初はGambitGamingとして知られていました。 Gambitは、MoscowFiveの古いLeagueofLegendsチームの買収に続いて2013年1月に設立されました。 Apex Legends、Dota 2、Valorantは、Gambitが最高のeSportsチームを競うゲームの1つです。リーグ・オブ・レジェンドのゲームにチームがあり、ヨーロッパのリーグ・オブ・レジェンドチャンピオンシップシリーズ全体で競い合いました。チームは以前、リーグオブレジェンドコンチネンタルリーグにも参加していました。

Diamondprox、Darien、Alex Ich、Edward、およびGenjaは、GambitのLeagueofLegendsチームの最初のプレーヤーでした。この有名なチームは、設立から1週間も経たないうちにIEMグローバルチャレンジカトヴィツェで優勝しました。 Gambit Esportsは、アジア大陸以外で、チャンピオンシップへの道のりで韓国の最高のチームの2つを破った最初のチームでした。

Gambit Esportsへの賭けに関するすべて
Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

Gambiteスポーツプレイヤー

チームは2020年3月にドイツで開催されたIEM世界選手権で3位に終わり、1試合しか負けませんでした。ガンビットは、ドイツのケルンで開催されたLCSユーロリーグで2度トップ3にランクインしました。チームのデビュー年は、IEMケルンでの勝利で終わりました。何年にもわたって、Gambitは世界で最も人気のあるeSportsチームの1つになるように発展してきました。

Dota 2チームは、さまざまな大会でスターがちりばめられた名簿を作成します。この国際チームは2021年の終わりに結成され、現在DPCEEUの第2部門で競争しています。選手は、アレクセイ・スビリドフ、別名スマイル・キャリー(ベラルーシ)、マクシム・メロジュール・プノフ(ウクライナ)です。

Dota 2の残りのメンバーは、Vasilii Shishkin、別名AfterLifeを含むすべてのロシア人です。他はオレグ'sayuw'カレンベットとニキータバラガニンエイリアスパントメムです。チームのヘッドコーチはティムール'アヒル'クルムカンベトフです。 Aleksandr'StrangeR' Solomonovは総支配人であり、IvanKarpovはivanの別名です。_4svはマネージャーです。

ガンビットはまた、3人のプレーヤーとマネージャーのアレクサンダー'スウィーティポッツ'シェルバコフで構成されるエーペックスレジェンドの名簿を擁しています。他のプレーヤーは、Leonid Grishin、別名Leogri3x6、ARTur'Artyco' Tishchenko、およびKonstantinKozlov別名Hardeckiです。ウクライナ人であるArtycoを除いて、すべてのプレーヤーはロシア人です。

勇敢な名簿は7人のロシア人メンバーで構成されています。選手には、チームのマネージャーであるウラジミール'カヨス'イワノビッチが含まれます。 Igor Vlasov、別名Redgar、Ayaz'nAts' Akhmetshin、およびNikita'd3ffo' Sudakovも、GambitEsportsの勇敢なプレーヤーです。 Bogdan'Sheydos'NaumovとヘッドコーチのAndreySholokhov、別名Enghが名簿を完成させます。

GambitEsportsの最強のゲーム

現在、チームには3つのゲームの名簿があります。彼らはこれらの3つに重点を置き、より強く成長させています。

Dota 2

ガンビットは Dota 2 Dota 2のラインナップは、ESL OneWorldChampionshipsでカトヴィツェとハンブルクで準優勝メダルを獲得しました。 Gambit Esportsは3位で終了し、シンガポールのONEeSportsで銅メダルを獲得しました。チームは、今年の主要な大会である上海のインターナショナルにほぼ出場しました。これは、彼らがキーウとブカレストの未成年者でランナーアップした後のことでした。モスクワでのDPC2018-19シーズンメジャーの間に、チームはベスト8チームの1つになりました。

エーペックスレジェンド

GambitEsportsは2019年8月にApexLegendsブランチを開始しました。チームは、最初のLANマッチでこの分野で素晴らしい走りを見せ、クラクフでのトーナメントの決勝に到達しました。 2020年までに、GambitEsportsは大陸で最高の3つのヨーロッパチームの1つになりました。 18週間、GambitのApexチームはヨーロッパのトップチームでした。

勇敢な

2020年9月、Gambitは 勇敢な 分割。チームはCIS大会で2つのイベントに勝利し、銅メダルを獲得しました。 Valorantグループは、2021年3月末にVCTマスターを獲得した最初のCISチームでした。GambitEsportsは8月にVCTEMEAチャレンジャーを獲得しました。同様に、9月には、チームはベルリンのVCTマスターズで1位になりました。チームは12月の最初のValorantChampionsで2位に終わりました。

なぜGambitEsportsが人気なのですか?

The eスポーツチーム 世界中から何百万人ものフォロワーを集めてきました。 Gambit Esportsは、認知されたブランドとのパートナーシップを形成することに成功し、その進歩を支援してきました。
パートナーには、WASD.TVとAbiosがあります。インタラクティブメディアプラットフォームWASD.TVは、MTSがゲーム、プロのeSport、およびマルチメディアコンテンツでさまざまな決定を行うためのストリーミングサービスです。 Gambit Esportsは、プラットフォームの主要なパートナーです。

Abiosは、2013年以来eSportsデータと統計の重要なB2Bソースです。APIは、最も詳細な情報と一致の最も広範なカバレッジを提供し、あらゆるデータ要件に理想的です。

Gambit Esportsが賭けるのに人気があるのはなぜですか?

キープレーヤーを失い、言語を切り替えたにもかかわらず、LoLのGambitEsportsチームは2年連続でIEMケルンを獲得しました。これは、IEMイベントでのチームの6回連続のトップ3のフィニッシュであり、リーグチームに「MastersofIntelExtremeMasters」という非公式の称号を与えました。

Gambit Esportsは、さまざまな有名なeSportチームでプレーするという点でユニークであり、オンラインで賭けているGambitEsportsを簡単に見つけることができます。見つけるのは簡単です 賭けのオッズ Dota 2、Apex Legends、Valorantチームで。さらに、ValorantChampionsなどのGambitチームをフィーチャーしたいくつかのエキサイティングなeSportsコンペティションが間もなく利用可能になります。

GambitEsportsの賞と結果

勇敢な

チームはさまざまな大会で$450,000以上を獲得しています。 2021年は、チームが150,000ドルと225,000ドルを獲得したとき、非常に成功した年でした。 勇敢なチャンピオン 2021年とVCT2021年:それぞれステージ3マスターズベルリン。 GambitEsportsがVCT2021:EMEAステージ3チャレンジャープレーオフとVCT 2021:CISステージ3チャレンジャー1を獲得しました。

Gambit Esportsは、今年の初めにVCT2021トーナメントの4つのエディションを獲得しました。これらは、それぞれCISステージ1チャレンジャー2、CISステージ1マスター、およびCISステージ2チャレンジャー2でした。

エーペックスレジェンド

この分野での最初の世界選手権に先立ち、Gambit エーペックスレジェンド ラインナップは2019年8月にリリースされました。ガンビットのチームは定期的に国際トーナメント決勝に出場し、3つのALGSヨーロッパ資格を獲得した最初で唯一のヨーロッパチームです。チームはさまざまな大会で$160,000以上を獲得しています。今年、チームはALGS:2022 Split 1 Playoffs – EMEAで3位に終わり、賞金$25,000を獲得しました。

しかし、2021年には結果がまちまちでした。彼らはALGS Winter Circuit#4 –ヨーロッパで優勝することから始め、ALGS:2021 Split 1 Pro League –EMEAで優勝する年を終えました。前回のトーナメントでは、彼らは$30,000を獲得しました。しかし、その年の間に、彼らはALGSチャンピオンシップ2021 -EMEAで8位に終わり、GLLマスターズスプリングショーマッチで優勝した後、$15,025を獲得しました。また、GLLマスタースプリング-ヨーロッパとALGSウィンターサーキットプレーオフ-EMEAでそれぞれ2位と3位でフィニッシュしました。 2020年、チームはALGS Online#3-EuropeおよびALGSSummer Circuit#1-EMEAで優勝しました。

Dota 2

チームは最も成功したGambitの衣装です。 Dota 2チームは、さまざまな大会で70万ドル以上を獲得しています。この国際チームは2021年の終わりに結成され、現在DPCEEUの第2部門で競争しています。 Gambitはまだ資格を持っていません 国際、CISで最も人気のあるMOBAのメインイベントですが、チームはそれを目指しています。

トーナメント全体の最初のフィニッシュが少ないにもかかわらず、チームは同じトーナメントで商業的な成功を収めています。彼らはStarLadderImbaTVDota2マイナーシーズン3とWePlayで$54,000と$42,000を獲得しました!ブコベル!それぞれマイナー2020。以前、彼らはさまざまなトーナメントで合計$470,000を獲得しました。最も多いのは、ブカレストマイナーとスターラダーImbaTV Dota 2マイナーシーズン1で、2位に終わった後にそれぞれ$70,000を獲得しました。

GambitEsportsの最高かつ最も人気のあるプレーヤー

笑顔の騎士

正式にはアレクセイ・スビリドフとして知られているベラルーシ出身の20歳の選手は、勤勉で落ち着いていて、リーズナブルです。彼はDota2でキャリーの役割を果たしており、プレイヤーは正しい決定を下す必要があり、これまでのところこの点で成功しています。

メロジュール

21歳のウクライナ人選手は、正式にはMaksymPnovとして知られています。 Mellojulは、責任を取ることを恐れないチームプレーヤーです。彼の深いヒーロープールとさまざまなDota2チーム戦略で快適に感じる能力により、彼は相手の中で際立っています。彼はソーシャルメディアとTwitchで何千人ものフォロワーを集めてきました。

AfterLife

25歳のVasiliiShishkinは静かで、おしゃべりなIRLではありません。 Afterlifeは、CISで最も経験豊富なオフラナーの1人です。彼は、ガンビットの最初のDota 2チームが設立される1年前の、2016年に最初のDota2メジャーでプレーしました。

レッドガー

すべての専門家である才能のある人。イゴールは、EUWのリーグオブレジェンドでグランドマスターティアに到達し、ハースストーンでトップ100に到達し、カウンターストライク:グローバルオフェンシブでモスクワのユニバーシティリーグチャンピオンシップを獲得しました。 24歳のロシア人は、正式にはIgorVlasovとして知られています。

Gambit Esportsに賭ける場所と方法は?

Gambit Esportsチームが業界最高のチームと競い合うのは、スリルあるひとときです。 1xBet、Betway、Betwinner、Pixel.bet、およびBetfairは、GambitEsportsオッズを見つけるのに最適なeSportsベッティングサイトです。

プレイヤーがGambitのeSportsチームのいずれかに勝つために賭けた場合、彼らはお金を稼ぐチャンスがあります。ただし、一部のチームは他のチームよりも優れており、より安全なオプションである可能性があります。 Gambitには強力なDota2チームがあります。 2021年3月、GambitApexもヨーロッパランキングで1位になりました。

Gambit Valorantは、負けてはならないが、CISeSportsリーグでVCTマスターを獲得した最初のチームでした。ギャンビットのフォートナイトプレイヤーであるイリヤ「トゥース」チェルニショフも、 DreamHackオープン FortniteDuoコンペティション。

Gambit Esportsに賭けるための最良の戦略は何ですか?

プレイヤーはさまざまな賭けのオプションから選択でき、それらはすべて自由にテストできます。しかし、ユーザーは、特定のベッティング技術の把握を調査および開発するために時間をかける準備をする必要があります。戦略は間違いなく、長期的にはプレイヤーのeSportsの賭けに利益をもたらすでしょう。

試合前の賭けは、すべてのGambitEsportsチームに賭けるための最良の方法の1つです。賭けをする人は、eスポーツの試合が始まる前に特定の市場に賭けることができます。標準のマッチウィナーマーケットに加えて、一部のブックメーカーは、プレーヤーが他のゲーム固有のイベントに賭けることも許可します。

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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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