ロケットリーグチャンピオンズシリーズが始まった2016年以来、この大会には驚異的な6人の勝者がいます。これは、RLCS eSportチャンピオンシップが最も競争の激しいイベントの1つであり、めちゃくちゃ予測不可能であることを明確に示しています。コンテストの賞金プールも年々増加しており、シーズン1の勝者は$ 75,000を獲得し、最近の勝者は約$1,000,000を獲得しました。
RLCSチャンピオンシップシリーズは4つの地域で構成されています。 ヨーロッパと北アメリカ RLCSが始まって以来、最強と見なされ、すべてのイベントで取り上げられてきました。一方、オセアニアと南アメリカは最近、それぞれ2017年と2019年にシリーズに追加されました。
ロケットリーグ世界選手権
ロケットリーグワールドチャンピオンズは、RLCS大会の特徴です。このイベントには12チームが参加し、北米とヨーロッパから4チーム、オセアニアと南アメリカから2チームが参加します。
何年にもわたって、RLCS:ロケットリーグワールドチャンピオンズは、チームが3チームの4つのグループに分割され、ラウンドロビン形式で競合することを確認しています。次に、各グループの上位2チームがノックアウトステージに進みます。準々決勝は通常5つのシリーズのベストですが、両方の準決勝の勝者は7つのシリーズのベストに参加します。
ロケットリーグ エキサイティングなeSportsタイトルとしてその名前を確立したことは間違いありません。また、新しいプレーヤーをマスターするのは難しいと考えられています。ロケットリーグとは、基本的に、プレイヤーが車を操作し、ボールを対戦相手のゴールに向けることです。車がゲームに参加するようになった今、ロケットリーグを古典的なレーシングゲームとして分類するのは簡単ですが、それは主に「車をプレーヤーとして」持つスポーツゲームです。
各ラウンドは5分間続き、 競合するチーム お互いを上回ろうと努力しています。ロケットリーグは、ゲームに不慣れで、コンピューターと対戦するプレーヤーのために、ソロモードでプレイできます。ゲームはやや単純に見えますが、かなりの練習が必要です。
ロケットはサッカーの楽しいひねりとして描くことができます。このゲームでは、プレイヤーがロケット推進飛行機を使って得点します。そのため、各プレイヤーは競争するために車両をカスタマイズする必要があります。ゲームは通常、8人のプレーヤーのチームでプレイされます。プレイヤーは、シングルプレイヤーモードまたはマルチプレイヤーモードのいずれかに参加することを選択できます。シングルプレイヤーモードがありますが、ゲームでは同じプラットフォームで最大4人のプレイヤーが参加できます。このゲームでは、PlayStation 4でのクロスプラットフォームプレイも可能です。XboxOne、PC、およびNintendoSwitch。
ロケットリーグをプレイする理由
本質的に、プレイヤーがロケットリーグを愛する理由はたくさんあります。ゲームの際立った特徴は、チームワークを促進することです。また、他のチームに参加するときは、スキルの習得が不可欠です。その競争と多くのプロ選手のおかげで、ロケットリーグは近年ますます人気が高まっています。
数え切れないほどのロケットリーグで eSportオンライントーナメント 大小を問わず一年中開催されているRLCSワールドチャンピオンシップシリーズは、ベッターの間で最も人気のあるeSportsトーナメントの1つです。とはいえ、RLCSワールドが主要なeスポーツトーナメントに賭けるパンターの間で人気を維持している理由は次のとおりです。
まず、RLCS世界選手権はさまざまなロケットリーグeスポーツリーグから世界最高のものを特集しています。今日のほとんどのパンターは、最大のeSportsトーナメントに賭けをするのが好きです。
ロケットリーグ世界選手権が賭けるのに最適なeスポーツトーナメントの1つにランク付けされているもう一つの理由は、地域選手権の存在です。理想的には、パンターがキーチームやプレーヤーをしばらくフォローできる場合、賭けをするために切望されていた自信を得る傾向があります。
によるRLSC世界選手権の広範な報道 オンラインeスポーツベッティングサイト この競争が賭けのサークルで非常に人気がある理由でもあります。今日、最も有名なブックメーカーがこのイベントを取り上げ、広大な賭け市場を提供しています。
最後に、ゲームの継続時間もパンターの間のもう1つの重要な魅力です。今日、ほとんどのパンターは、賭けが決定されるまで何時間も待つ忍耐力を持っていません。通常のプレーでは、ゲームは10分で終了することが保証されています。ただし、タイを破るために両方のチームがサドンデスの残業をしなければならない場合は、タイを除きます。
優勝チーム
- シーズン1: 多くのロケットリーグの世界大会の最初の大会では、ヨーロッパと北アメリカのチームが最優秀賞を目指して戦いました。厳しいコンテストで、iBSはシーズン1で勝利を収めました。
- シーズン2: 欧米のコンテストは続いた。 Flipside Gamingは決勝でMock-Itを打ち負かし、シーズン2のタイトルを獲得しました。
- シーズン3: RLCS世界選手権ではオセアニアが含まれていました。いくつかの歴史的な瞬間の中で、Northern Gaming(NG)がチャンピオンシップを獲得しました。
- シーズン4: 米国へのRLCS世界選手権。息を呑むようなeSportsアクションの記念碑的な3つのゲームの後、GaleForceEsportsは第4シーズンに勝ちました。
- シーズン5: RLCSへの直接の資格のない最初のシーズン。決勝戦では、ファンが素晴らしいロケットリーグのプレーのまれな瞬間で扱われるのを見ました。最終的には、 チームディグニタス RLCS世界選手権のシーズン5で優勝しました。
- シーズン6: シーズン6チャンピオンシップの戦いでは、クラウド9がチームディグニタスと戦いました。最終的、 クラウド9 決勝戦を勝ち取り、支配し、最終的に勝つための力でした。
ルノーバイタリティ と NRGEsports それぞれシーズン7と8で優勝しました。当初2020年2月から4月に予定されていたシーズン9は、COVID19パンデミックの中で延期されました。うまくいけば、2022年はこの大会の伝統であったように、新しい世界チャンピオンを生み出すでしょう。
最大の瞬間
EnVyのエピックコムバック2018
妬みTainted Mindsに対する待望のゲームは、間違いなくEnVyが「ウォークオーバー」と見なしたゲームでした。しかし、Tainted Mindsはほとんど期待を裏切り、次のシリーズではすぐに2-1になり、ゲーム4では3-0でリードしました。やや意外なことに、時計の2分で、EnVyはスコアをすばやく連続して落とし、勝利を収めてゲーム5を強制しました。
G2の邪悪な天才への喪失
G2eスポーツ 最も装飾されたロケットリーグチームの1つです。 2018 G2のRLCS世界選手権での邪悪な天才との試合では、物事はかなり予想外のひねりを加えました。 G2が安全な賭けと見なされると、 邪悪な天才 一連のパフォーマンスを引き出し、最終的にスリリングなコンテストでG2をノックアウトしました。彼らの最初のコンテストであるEvilGeniusesは、ロケットリーグ世界選手権のすべてについて強調しました–サプライズ!
強風の残業勝利
2017年のグランドファイナルは、ほとんどのロケットリーグeスポーツファンにとってやや反気候的だと感じました。決勝戦は、ゲイルフォースとメソッドの2つのチームを歓迎しました。ゲイルフォースはすでに7ゲームシリーズでメソッドに対してそれを破棄していましたが、ファイナルは間違いなく誇大宣伝に生きていました。ゲームはラインに落ち、GaleForceのAlexandre"Kaydop"Courantが勝利を手にするという目標のためだけに6分の追加時間がありました。
eSportトーナメントへの賭けは簡単なはずですが、初めてのeSportsパンターは、eSportsトーナメントのリストをふるいにかけるときに自分の道を見つけるのにそれほど簡単ではないかもしれません。
RLCSに賭ける場所
どこに賭けるかは、RCLSロケットリーグファンにとって常に最大の関心事です。ロケットリーグをカバーするeSportsベッティングプラットフォームがたくさんあるので、利用可能なすべてのオプションを調べることは常に安全です。手始めに、eSportsに賭けるのに最適なプラットフォームは、eSportsをカバーしてきた歴史を持つプラットフォームです。さらに、優れたカスタマーサポート、 競争力のあるオッズ、カスタマーレビュー、および支払い方法は、潜在的なオンラインeSportsベッティングサイトを検討する際の重要な懸念事項です。
RCLSに賭ける方法
「完全勝者」の賭けなど、常にいくつかの単純な賭け市場があります。それらを理解するのに少しの努力は必要ですが、eSportの賭けに成功するにはもっと多くの時間がかかります。
RCLSロケットリーグの賭けが主流になるにつれて、特に初心者にとって、賭け金の配置は複雑になる可能性があります。 eSportsのパンターに役立つロケットリーグの賭けのヒントをいくつか紹介します。
- 宿題をする–チームの統計と研究チームをフォローする
- 戦略を立て、ゲームの好みに合わせて戦略を練り続けます
- バンクロールを管理する
- 責任あるギャンブルを受け入れる