Terminology

January 19, 2023

知っておくべき eSports 用語と専門用語

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer

ゲーム終盤のセトは恐ろしい。このレベルのタンキングの可能性は、このような高い DPS 出力と相まって、AoE クラウド コントロールを欠いているチームにとって壊滅的なものになる可能性があります。彼が再びレッドバフを盗むことができれば、彼のキャリーの可能性は雪だるま式になります。

知っておくべき eSports 用語と専門用語

あなたが熱心なリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーでない限り、おそらくその声明の一言も得られなかったでしょう.特にリーグ・オブ・レジェンドのゲームに賭けたい場合は、これは問題です。

しかし、あなたは気にしません。 League of Legendsではなく、Valorantに賭けています。右?いいえ!リーグ・オブ・レジェンドには独自の言語がありますが、それだけではありません。各 eSports フランチャイズには、本質的に、そのファンベースだけが理解できる独自の専門用語があります。あなたがゲーマーではないが、eSports の賭けがエキサイティングだと思うなら、あなたは大雑把な道を歩むことになります.

幸いなことに、e スポーツでの賭けに関連して最も頻繁に使用される用語は、このエキスパート ガイドという 1 つの便利な場所にまとめられています。この記事を読み終えたら、いくつかのユニークな eSports ベッティング ワードの意味を推測する必要はありません。

eSports ゲームとフランチャイズ

この eSports 用語リストの最初のセクションでは、eSports 業界とベッティング シーンの基盤となる多くのゲームについて説明します。各ゲームのルールと、それらに関連するさまざまな賭けの選択肢を学ぶ必要があります。これは、各ゲームのルールが独特であり、さまざまなサイトでさまざまなプレイ オプションが提供されているためです。これらのゲームの多くはタイトルが省略されているため、これらの略記に精通していると、プレーヤーが賭けているゲームを正確に判断するのにも役立ちます。

CS: GO — カウンターストライク: グローバル オフェンシブ

最もプレイされているゲームの 1 つである CS: GO は、「Counter-Strike: Global Offensive」の略です。 2012 年に最初に発売されたマルチプレイヤー ファーストパーソン シューティング ゲームで、プレイヤーはカウンター テロリストまたはテロリストとして、さまざまなマップや環境で順番にプレイします。

CoD — コール オブ デューティ

CoD と呼ばれることが多い Call of Duty は、一人称シューティング ゲームのシリーズです。 世界中で大成功を収めました。プレーヤーは、このゲームでさまざまな賭けオプションを利用できます。

DotA 2 — エンシェント 2 の防衛

Defense of the Ancients 2 (DotA 2) は、絶賛されたオリジナルのフォローアップです。 Dota 2 はオンラインのマルチプレイヤー バトル ゲームです。、リーグ・オブ・レジェンドやヒーローズ・オブ・ザ・ストームと同じように。

ハースストーン

ハースストーンには短いタイトルはなく、それが提供するユニークなゲームプレイにより際立っています.戦闘の代わりに、Hearthstone のプレイヤーはデジタル カードを取得し、戦略的に配置して敵を倒します。

HotS — 嵐の英雄

Heroes of the Storm (HotS) は、League of Legends に似た MOBA です。.このゲームは、他の多くのゲームと同様に、アリーナの設定でプレイされ、参加者が創意工夫と戦略を使用することを奨励します.

LoL — リーグ・オブ・レジェンド

LoL は League of Legends の略で、マルチプレイヤー ゲームの 1 つと見なされています。 最も人気のある e スポーツ ゲーム 世界中。ゲームプレイには戦場のアリーナ設定が使用されます。

オーバーウォッチ

オーバーウォッチはチームeスポーツです このタイプの協力と協力ベースのゲームプレイに焦点を当てており、チームが協力しながらスキルと能力を披露できるようにします。

ロケットリーグ

ロケットリーグは全く別のジャンル 上記のゲームから。選手が車を運転してゴールを決めるサッカーの一種です。

SC2 — スタークラフト 2

SC2、またはスタークラフト 2 は、別の戦略ゲームです。 それはeSportsの強力な候補でした。 Dota 2 や League of Legends などの他のゲームは、最近その名声を上回りました。

eスポーツのジャンル

次に、あなたが興味を持つ可能性のある多くの eSports ジャンルを表す一般的な eSports 用語について説明します。 eSports ベッティングの旅を広げる 時間とともに。

MMORPG – 大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム

最もよく知られているジャンルの略語です。 World of Warcraft は、2004 年のデビュー後、オープンなマルチプレイヤー オンライン環境で世界中のプレイヤーが相互にやり取りできるようにした最初のゲームとして、この用語を広めました。 WoW が開いたドアの結果として、MMORPG の大洪水が出現し、それらのすべてが Blizzard の主力タイトルの成功を再現しようとしています。

RPG – ロールプレイング ゲーム

コントロールできるペルソナを作成し、それがステータス、能力、経験値を獲得するのを観察します。 Second Life と World of Warcraft はどちらも、そのキャラクターが人間であろうと他の奇妙な種であろうと、プレイヤーが別のキャラクターの靴に足を踏み入れることを奨励しています.

TBS – ターン制ストラテジー

ほとんどの TBS は、さまざまなフェーズまたはターンで展開する構造を持っています。計画を実行に移すラウンドと、その有効性を評価するラウンドがあります。または、プレイヤー対プレイヤー (PvP) ゲームでは、他のプレイヤーが見ている間に自分の動きを計画できます。 TBSで最も有名なゲームはチェスです。

RTS – リアルタイム戦略

フットボールの試合を想像してみてください。プレーヤーは、次の動きについて一瞬の決定を下さなければなりません。適応。深く考える時間はありません。リアルタイム ストラテジー ゲーム (RTS) の仕組みは、ストレスの多い状況を模倣することでプレイヤーに挑戦するように設計されています。

Starcraft や Age of Empires などのゲームはその好例です。

FPS – ファーストパーソン シューター

ファーストパーソン シューティング (FPS) は、プレイヤーが 3 次元環境で主人公を直接操作し、さまざまな銃器やその他の武器を使用しながら、主人公の視点からアクションを体験するシューティング ビデオ ゲームの一種です。高度な 3D および疑似 3D ビジュアルは、ハードウェア デザインをジャンルのデビューから後押しし、マルチプレイヤー ゲームが重要な役割を果たしてきました。

TPS – サードパーソン シューター

三人称シューティング ゲームでは、カメラは上に留まり、主人公を追跡します。メタル ギア ソリッド、トゥーム ライダー、バイオハザード シリーズが代表的な例です。

MOBA – マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ

マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) はリアルタイム ストラテジー (RTS) ゲームで、1 人のプレイヤーが 2 つの対立する側のいずれかで 1 人のキャラクターを指揮します。目標は、競争を一掃することです。それ以外の場合は、反対側の成功を阻止しながらミッションを遂行する必要があります。

TCG – トレーディングカードゲーム / CCG – コレクティブルカードゲーム

これらのカードベースのゲームの最初のものである Magic: The Gathering は、繁栄する業界を生み出しました。カードゲームでは、「カード」は、プレイヤーが戦うヒーローや悪役、モンスター、能力を表しています。プレーヤーは自分のコレクションに触れることができませんでしたが、モデルはデジタル領域に翻訳され、成功したジャンルになりました. Magic: The Gathering Online や HearthStone などのタイトルの何百万人ものゲーマーが、毎日カード トレードを行っています。

ゲーム内eSports基本規約

この eSports 用語リストの次のセクションでは、ゲーム内で使用される最も基本的な eSports 用語について説明します。これらの用語は、プロップ ベットや先物を行う場合、特に eSports でライブ ベッティングを行う場合に役立ちます。最も人気のある eSports のジャンルごとに分類します。

MOBA eスポーツ

eスポーツ規約その意味
CSいくつかのゲームには、双方が殺して破壊できる敵 NPC がいます。多くの場合、経験値と引き換えに金銭的な報酬を提供します。 「クリープ」という言葉は、それらを説明するために一般的に使用されます。したがって、「CS」は実際には「クリープ スコア」を意味します。殺されたクリープの数はクリープスコアに表示されます。そうすることで、誰が最も多くのお金を持っているかを把握できます。
最初の血MOBA マッチの最初のキルは「ファースト ブラッド」と見なされ、通常、チャンピオンはゴールド ボーナスを受け取ります。 First Blood は最初のキルに対してのみ与えられ、それ以外には何も与えられません。
レーン最も人気のある 2 つのマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームである Dota 2 と League of Legends のプレイヤー (およびクリープ) は、ボトム、ミッド、トップの 3 つのレーンに分かれています。メタによっては、5 人のチームで 4 人のプレイヤーがレーンだけに集中し、5 人目のプレイヤー (ローマ人またはジャングラー) がマップ全体を自由に探索できます。
押す押すことで、チームはクリープを敵チームのレーンに進めて、タワー、タレット、バラックまたは阻害剤を破壊したいことを示します。状況やゲームの段階に応じて、1 人のプレーヤーまたはチーム全体がプッシュを開始できます。
ギャンキングギャンキングは、Dota 2 と League of Legends で実行可能な戦略として広く受け入れられています。ほとんどの場合、これはローマーまたはジャングラーが敵陣の背後に忍び込み、レーナーが数で劣っている間に待ち伏せすることを伴います。
農業プレイヤーのファーム能力は、レーンの敵に対する熟練度を示します。クリープとミニオンを倒すと、金銭的にも経験的にも報酬が得られるため、これはゲーム後半に無傷で到達するために不可欠です.
建てるプレイヤーのビルドは、特定のゲームで使用するために選択した装備を表します。戦車っぽいビルドとは、プレイヤーが攻撃よりも防御を優先するビルドです。一方、物理攻撃ダメージ(メイジタイプのチャンピオンの場合は魔法)を優先するビルドはアグレッシブで、DPS(1秒あたりのダメージ)出力が高くなります。
AoEAOEはArea of Effectの略です。範囲ダメージを与えるアイテムとチャンピオン スキルは、1 人ではなく複数の敵をターゲットにします。これらの能力は、相手が密集しているチーム戦で光ります。
ドット「時間経過によるダメージ」を意味します。 MOBA ゲームのさまざまなアイテム (およびチャンピオンの能力) は、時間の経過とともにダメージを与えます。これらの攻撃によるダメージは、多くの場合短時間で対処され、ターゲットに対する毒、灼熱、または出血効果として現れます。
タンキー防御に重点を置いたプレイヤー (トップレーナー、サポート) は、最速のキリングマシンではないかもしれませんが、倒すのは非常に困難です。高い HP と印象的な装甲により、優れた戦車です。
運ぶキャリーとは、キル数が最も多いプレイヤーであり、チームの成功に責任があります。ほとんどのチームでは、キャリアはミッドレーナーまたはトップレーナー、または後方のマークスマンです。ただし、ローミングするキャラクターとジャングルは、それ自体が手ごわいキャリアであることが証明できます。対戦相手とチームの構成に依存します。
スクイーズ殺しのスペシャリスト (アサシン、マークスマンなど) を好むプレイヤーは、防御的に自分自身を保持するのに苦労することがあります。その結果、それらは柔らかく、簡単に殺せます。これには、マップ上での細心の注意を払った移動と、プレイヤーが一連の 1 回または 2 回の強力なストライクで勝つ能力に自信がある場合にのみ、戦闘を開始する必要があります。
フィーダ常に同じ対戦相手の犠牲者になると、プレイヤーはチームから「フィーダー」というニックネームを取得します。ただし、大きなトーナメントではこのような状況はめったに発生しないことを覚えておいてください。この個人は基本的に、敵チームが死ぬ頻度が高いため、経験とお金で野党チームを「養う」ことになります。

FPS eスポーツ

eスポーツ用語その意味
エコラウンドチームが最初のラウンドまたは連続する数ラウンドで負けた場合、それ以上の経済的損害を防ぐために、1 ~ 2 ラウンドの間は何も購入せずに行くことがあります。これらは「エコ ラウンド」として知られており、CS: GO でお金を節約するための主要な方法です。
アンチエコラウンドチームは、対戦相手がエコ ラウンドをプレイすると予想される場合に、投資収益率 (ROI) の高い武器を購入することでアドバンテージを得ることができます。アンチエコ ラウンドでは通常、SMG とショットガンが使用されます。これは、通貨に対する高いダメージと乗数があるためです。
多くの場合、チームメイトは、プレーヤーが自分で購入するのに十分な現金を持っていない場合、必須の装備 (ケブラー、鎧、手榴弾、適切な武器など) を「ドロップ」することがあります。ドロップは、状況とチームの予算に応じて、ピストルからライフル、さらには AWP まで何でもかまいません。
悪い経済負の経済は、チームのリソースが不足していることを示します。原則として、これは一方のチームが多くのラウンドを失った後、または他方のチームがリセットされた後に発生します。
ブースティングブーストは、2 人 (場合によっては 3 人) のプレイヤーが協力して困難なエリアをクリアし、マップ上で対戦相手よりも有利な位置を獲得したときに発生します。レベルの高い大会でよく出てくる有効な戦法です。
ショットコーラーゲームの「ショット コーラー」は、プレイ中に戦略的な決定を下す責任を負うプレーヤーまたはチーム リーダーです。
リセット中チームが連続して複数のラウンドに勝った場合、意図的にラウンドを失い、すぐに次のラウンドに勝つと、「リセット」が発生します。対戦相手のラウンド ボーナス マネーがレベル 1 にリセットされたため、経済は引き続き打撃を受けます。
回転数各ローテーションは、マップ上の別のエリアを防御または攻撃するためにプレイヤーが 1 つのエリアから離れることを表します。各 FPS ラウンドはローテーションに大きく依存しています。試合に勝つためには、いつローテーションを開始し、予測し、停止するかを知ることが重要です。

その他の基本的な eSports 用語

eスポーツ用語その意味
KDA比率頭字語の KDA は、プレイヤーのキル数、デス数、アシスト数を表します。 KDA レシオは、1 試合でのプレイヤーのキル数、デス数、アシスト数の合計です。アシストがなければ、KDA 比は K/D 比になります。
メタメタは、特定のゲームをプレイするための最良のアプローチを表します。ほとんどの場合、競争の激しい eSports シーンとコミュニティ全体がメタを思いつきます。 「メタ」という用語は、ファーストパーソン シューティング ゲームで一般的に使用され、特定のマップの最適な戦略を指します。 「メタ」という用語は、MOBA ゲームにおけるチーム構成、ビルド、プレイヤーの役割を表します。
OPOPという用語は「圧倒された」という意味です。幅広いゲームで使用されるこの単語は、ゲームの他の武器よりもはるかに強力なオブジェクトまたはキャラクターを指します。
ナーフィングアイテムまたはキャラクターが強力すぎる場合は、弱体化する必要があります。言い換えれば、ナーフィングとは、物事を圧倒する力をより合理的な(または「標準的な」)レベルにまで下げることです。
投げるスローとは、意思決定が不十分なためにチームのアドバンテージが減少することです。

最後の言葉

私たちの eSports 用語リストは、最後のいくつかの eSports 言語用語で締めくくられています。ただし、これは eSports 用語の部分的な用語集です。多くの専門的な eSports 用語がまだ存在しており、この eSports 用語は時間の経過とともに継続的に進化しています。

要約すると、上記の一般的な eSports 用語を 1 つ 1 つ理解することが、eSports の賭けの結果を決定する可能性があります。より深く理解していれば、賭けをする前に、調査している資料をよりよく把握することができます。

これは、対戦ビデオ ゲーム全般に当てはまりますが、初心者にとっては非常に難しいマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームに特に関係があります。プレイするだけでなく、フォローして賭けることもできます。それでも問題が解決しない場合は、 賭けに勝つ確率を上げる、eSports 用語リストに戻り、それらをよく理解してください。

最後に、時間を割いてこれを読んでくれたことに感謝し、eSports ベッティングの成功を祈っています。

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Hiroshi Nakamura (中村博)
Hiroshi Nakamura (中村博)

中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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