ポイントは、eスポーツリーグ全体で試合に勝つたびにチームに付与されます。最大のeスポーツトーナメントでのパフォーマンスに基づいて、チームに追加のポイントが付与されます。チームは、敵のチームと戦っている間、マップ上のハードポイントを確保するために急いでいます。チームは、少なくとも1人の参加者が立っているハードポイントを所有している場合、毎秒1ポイントを獲得します。敵がゾーンに入るときはいつでも、それは争われていると指定され、すべての敵が去るまでポイントは獲得されません。
ハードポイントは60秒ごとにマップの周りを回転します。チームは、ゾーン変更の準備のために次のハードポイントにローテーションできます。各マップには異なるハードポイントの場所がありますが、ローテーションの順序は同じでランダムではないため、チームはローテーション戦略を練習できます。
SnDモード
の唯一のモード コール・オブ・デューティ リスポーンを許可しないリーグはSearch&Destroy(SnD)です。このモードでは、攻撃側のチームは爆弾をマップ上の2つの場所のいずれかに輸送し、植えて、拡散しないようにする必要があります。デバイスが植え付けられている場合、防御側のチームは、爆発する前にデバイスを解除するのに数秒しかありません。デバイスが拒否された場合、彼らは勝ちます。あるいは、どちらかのチームがそれを全滅させることによってもう一方を打ち負かすことができます。この場合、防御側はタイマーが切れる前にデバイスを解読する必要があります。
eスポーツチャンピオンシップでは、コントロールはS&Dとハードポイント要素のユニークな組み合わせです。チームは交代で、マップ上の2つの所定のゴールエリアを攻撃して防御しようとします。この丘を占領するには、攻撃者はその丘の上に立つ必要があります。各チームには、ラウンドごとに30のライフがあります。制限時間内に、敵チームのすべての命を破壊するか、両方の丘を攻撃します。コントロールポイントがキャプチャされると、ゲームに1分が追加されます。勝つためには、対戦相手の30ライフを排除する必要があります。
CoDについて:Warzone
コールオブデューティーのテイク バトルロワイヤルのジャンル、Warzoneは、昨年春にデビューし、高い評価を得ました。 2020年3月、無料でプレイできるバトルロワイヤルビデオゲーム「CallofDuty:Warzone」がリリースされました。ゲームは主に批評家から賞賛を受け、特にマップが賞賛されました。 Activisionは、2021年4月に、Warzoneが1億人のアクティブプレイヤーを超えたことを発表しました。