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2002 年に「Warcraft 3: Reign of Chaos」として最初にリリースされたこのゲームは、 猛吹雪 すでに有名な Warcraft ビデオゲーム シリーズの一部として Microsoft Windows 用にリリースされました。しかし、Warcraft 3 が eSports シーンに欠かせない要素となったのは、数年後の 2003 年に拡張パック「The Frozen Throne」がリリースされるまでではありませんでした。

いくつか例を挙げると、Electronic Sports World Cup、World Cyber Games、World Series of Video Games など、さまざまな eSports フェスティバルで一定の存在感を示すようになります。韓国と中国で特に人気があるでしょう。 2010 年には、他のさまざまな eSports タイトルが導入されたため、その人気はわずかに低下しましたが、近年成長している強い支持を維持しています。

Warcraft 3 は、Warcraft II のイベントの数年後に行われ、堕落したパラディン Arthas Menethil が率いるアンデッドの軍隊の助けを借りて、Burning Legion が架空の世界 Azeroth を掌握しようとする物語をたどります。ヒューマン アライアンス、オークの大群、ナイト エルフが世界樹を破壊する前に彼らを阻止するために協力する様子を追っています。

Warcraft 3 は、ハイ ファンタジーの世界を舞台にしたリアルタイム ストラテジー ゲームです。リアルタイム ストラテジー (RTS) は、 戦略ビデオゲーム すべてのプレイヤーが順番ではなく「リアルタイム」で同時にプレイできます。

Warcraft などのリアルタイム戦略ゲームでは、各プレイヤーは建物を配置し、ユニットを部分的に制御して、マップの場所を確保したり、敵のリソースを破壊したりします。従来の RTS ゲームでは追加のユニットや建物を建設することができますが、これは通常、収集したリソースを消費する必要があるため制限されます。

要約すると、Warcraft のような RTS ゲームには、リソースの収集、基地の建設、ゲーム内の技術開発、および間接的なユニット制御が含まれます。

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Zhang Wei
ExpertZhang WeiExpert
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

ウォークラフトに賭ける

ゲームの人気が高まり、eSports ベッティング シーンが進化するにつれて、ブックメーカー、スポーツブック、および wow eSports ベッティング サイトが Warcraft 3 をベッティング オファーに含め始めることは避けられませんでした。

Warcraft に賭けることを決めたら、その賭けに適した eSports 賭けサイトを見つける必要があります。 eSports ベッティングは、従来のブックメーカーから専門の eSports ベッティング サイトまで、ますます多くのオンライン ギャンブル サイトで利用できるようになりました。

ビデオ ゲームへの賭けは、従来のスポーツへの賭けとは異なるように見えるかもしれませんが、eSports に慣れるにつれて、eSports アクションへの賭けが、サッカー、バスケットボール、または競馬への賭けとまったく同じであることがわかるでしょう。

では、どのように eSports の賭けを行い、どのようにして賭けに勝つのでしょうか?これは、伝統的な賭けをして勝つのと同じです。興味のある eSport ベット市場を選択して、 eスポーツのオッズ それがあなたに合っていることを確認するために。

eSports ベッティングの大きな利点は、最高の eSports ブックメーカーのコミュニティ、ライブ ストリーミング、統計、ソーシャル メディアなどとよりインタラクティブであり、ビデオ ゲームへのベッティングを素晴らしいベッティング エクスペリエンスにすることです。

ウォークラフトが人気の理由

Warcraft 3 は大成功を収め、リリースされてから短期間でオンライン マルチプレイヤー ビデオ ゲームを再構築しました。このゲームは何百万ものコピーを販売し、カルトの地位と非常に忠実なファンベースを確立しました.ゲームが eSports の競技領域に入ると、多くの人気トーナメントやスター プレイヤーが生まれました。

eスポーツ賭博市場には非常に多くの著名なゲームがあるため、Warcraft 3はブックメーカーによって見過ごされてきました プロトーナメントイベント ほぼ毎年、世界中のさまざまな場所で開催され続けています。

一方、Blizzard は古いクラシックを復活させる方法を知っています。 Warcraft 3 の人気が衰えたため、Blizzard はゲームに新しい命を吹き込むことにしました。 Warcraft 3: Reforged は、古典的なゲームの視覚的に改善および更新されたバージョンで、2020 年にリリースされました。

インターネット コミュニティ

このゲームは、中国、韓国、ドイツ、スウェーデン、日本で特に人気がありました。世界中の何百万人もの人々が、Electronic Sports World Cup、World Cyber Games、World eSports Games、International eSports Festival、World Series of Video Games などのトーナメントを視聴しました。そして、ゲームはプロの大会だけに限定されたものではありませんでした。 Battle.net のようなさまざまなアマチュア競技場で、何十万ものユーザーが利用していました。

ウォークラフトオンラインで遊ぶ

Warcraft 3 のゲーマーはマップ上に配置され、金や木材などのリソースを収集して基地を開発し、敵を倒すのに十分な大きさの軍隊を構築する必要があります。

そして、それはゲームの始まりに過ぎません。ゲームに勝つには、プレイヤーは敵の基地を破壊しながら自分の基地を守らなければなりません。その多くの新機能の中で、Reign of Chaos は 2 つの新しい種族を導入しました: ナイトエルフとアンデッドは元のオークと人間と一緒に行き、これにより種族の数が 4 つに増えました。

Warcraft 3 は、Dota、League of Legends、または Starcraft 2 のような、チャンピオンを操作するか、純粋に基地建設に集中するゲームとは対照的に、陸軍ユニットにヒーローを含む数少ないゲームの 1 つです。すべての Warcraft 3 レースには独自のヒーローがいて、各ヒーローはコア統計 (強さ、敏捷性、知性) に基づいて分類されます。

各種族の最高のヒーローには、人間のマウンテン キング、オークのタウレン チーフテン、アンデッドのゲーム終盤で人気のデス ナイト、エルフ種族のデーモン ハンターなどがあります。 .

ビッグウォークラフトプレーヤー

Warcraft 3 は、eSports の伝説を生み出した史上初のコンピューター ゲームである可能性が最も高いです。 Warcraft 3 の対戦ゲーム シーンでは、多くの有名な名前がありました。

リー 'スカイ' シャオフェン

Li Xiaofeng は中国の Warcraft 3 マスターであり、ゲーム内での人類の表現方法に革命をもたらしました。彼は 2005 年と 2006 年に中国の赤いジャージを着て World Cyber Games で優勝しました。この大会は、国際的な Warcraft 3 ゲームの頂点と見なされており、Li が 2 年連続で優勝したことで、World Cyber Games の殿堂入りを果たしました。 .

Yoan 'ToD' Merlo

Yoan Merlo は、World eSports Games、Blizzard Worldwide Invitational、Cyberathlete Professional League で優勝したもう 1 人の有名なプレーヤーです。彼はワールド サイバー ゲームズでも見事な成績を収め、銀メダルと銅メダルを獲得し、2007 年のベスト ウォークラフト 3 プレイヤーに選ばれました。

ワン・インフィ・シューウェン

ゲームをプレイするとき、王徐文は多数の攻撃的および防御的な塔を建てることで知られていました。彼は、2007 年の International eSports Festival、モスクワの KODE5、2008 年の World eSports Games、2009 年の World Cyber Games、World Elite チームによる Warcraft 3 チャンピオンズ リーグ シーズン XIV など、数多くのトーナメントで優勝しました。

ウォークラフトのトーナメントやリーグはありますか?

おそらく、最大かつ最も待ち望まれている Warcraft トーナメントは、ESL Pro Tour です。 ドリームハックオープン.

ドリームハックは 1990 年代初頭、マルンの小学校の地下室で同級生や友人の小さな集まりとして始まりました。 スウェーデン.それは 1994 年に学校のカフェテリアに移転され、当時、より大きな地域のデモ技術およびゲーム イベントの 1 つになりました。これは、DreamHack と呼ばれる最初のイベントでもありました。

1997 年に Borlänge の Arena Kupolen で開催されたこのイベントは、当時スウェーデンで最大の LAN パーティーとなり、スカンジナビアでは 3 番目に大きなパーティーとなりました。さらに、DreamHack 2001 およびその後のイベントは、Jönköping の Elmia エキシビション センターで開催されました。

2012 年 11 月 15 日、DreamHack は、メジャー リーグ ゲーム (MLG) およびエレクトロニック スポーツ リーグ (ESL) とのパートナーシップを発表し、北米およびヨーロッパの e スポーツ シーンの成長と発展をサポートしました。これらのコラボレーションには、ユニバーサルランキング、統一された競争構造、およびその他の機能が含まれていました。

2020 年 9 月 30 日、ESL は DreamHack との合併を決定したと発表しました。 2 つの事業は 1 つの事業として運営されていますが、2 つのブランドは独立して運営されています。 ESL Pro Tour 2020 は、世界初の Warcraft 3 のプロフェッショナル ツアーです。 ESL は、DreamHack と協力して、このイベントを企画、後援、主催します。

当然のことながら、世界の舞台で競争を打ち負かしたトップの国は韓国です。カリフォルニアに本拠を置く e スポーツ企業である Gen.G が 2019 年にソウルに Gen.G エリート E スポーツ アカデミーを開設したとき、彼らは「韓国は依然として e スポーツのメッカと見なされている」とまで言いました。才能のほとんどがそこにある」

韓国は常に、競争力のあるビデオゲームがどのようなものかを定義してきました。韓国では、オンライン ゲームが世界のどこよりも早く、そして急速に普及しました。国が 1990 年代後半に高速インターネットを初めて導入したとき、PC bangs として知られる 24 時間営業のゲーム カフェの数が急増しました。

これらの興味をそそる、多くの場合アンダーグラウンドな会場は、ゲーム文化の震源地へと発展し、最終的には非公式のトーナメントを主催しました。 2000 年までに、韓国のケーブル チャンネルは世界で初めてオンライン ゲーム大会を放送しました。

最近の文部科学省の調査によると、eスポーツは現在、将来の仕事の中で5番目に普及しています。 南朝鮮 学生、アスリート、医師、教師、デジタル コンテンツ クリエーターのみが続きます。 2022 年には、eSports はアジア競技大会にも含まれます。

などのトップ選手 リーグ・オブ・レジェンズコードネーム Faker の Lee Sang-hyeok は、K-POP アイドルと同じレベルの名声と富を獲得しています。何百万人もの人々が、インターネット上でリアルタイムで彼らのプレーを見るためにチャンネルを合わせています。パンデミックが発生する前は、ロック コンサートとプロレス スタジアムを合わせたような e スポーツ アリーナにファンが詰めかけていました。

トッププレーヤーは、当然のことながら、韓国系です。 Jang 'Moon' Jae Ho は 5 回の Warcraft 3 ワールド チャンピオンであり、Warcraft 3 の元伝説のナイトエルフ プレイヤーであり、Starcraft II の Zerg プレイヤーでもあります。彼は、テレビで放映された韓国の国内リーグで 3 回優勝し、MBCGame の World War では 4 シーズン優勝しています。

Moon は Warcraft 3 で頻繁に見られ、多くの Night Elf プレイヤーの標準となり、「5 番目のレース」と呼ばれる戦略を採用しています。彼は、どの Warcraft 3 プレイヤーよりも多くテレビ放映された Warcraft 3 ゲームに参加し、勝利しています。

スタークラフト II がリリースされたとき、彼はスタークラフト II とウォークラフト 3 の両方で主要なイベントに出場しましたが、ムーンは参加したときに最終的にフルタイムでスタークラフト II に切り替えました。 フナティック 2012 年 1 月。

ムーンはドキュメンタリー映画「Beyond the Game」に Warcraft 3 プレイヤーの 1 人として登場します。

プロバイダーでウォークラフトに賭ける

最近の Warcraft 3 の賭けサイトは実質的に四つ葉のクローバーですが、オンラインで賭けることができます。新しくリリースされた Warcraft 3: Reforged と、何十年にもわたって培われてきた熱心なファン層、そして World of Warcraft と Heroes of the Storm への賭けの成功は、すべて Warcraft 3 の賭けシーンを助けてきました。

Warcraft 3 に賭けることができるスポーツブックは数多くあります。最高のオンライン スポーツブックを探すときは、ニーズと好みを考慮する必要があります。どのくらいの頻度でプレイするか、どのような賭けをしたいかなどの要因がすべて、決定に影響を与える可能性があります。ユーザーフレンドリーなインターフェースを備えたオンラインブックメーカーを好む人もいれば、1日に賭けることができる賭けの数を気にする人もいます.

賭けるには、まず評判の良いブックメーカーにサインアップする必要があります。リスクを軽減するには、まずブックメーカーの Warcraft 3 への賭けに関するルールを確認する必要があります。

最高の Warcraft 3 ベッティング サイトは次のとおりです。

  • 1xBet
  • ビトナー
  • 10ベット
  • パリマッチ
  • ベッソン

サイトが eSports を提供しているからといって、必ずしもすべての試合に賭けることを提供しているわけではないことに注意してください。繰り返しますが、一部のオンライン スポーツブックは、ビデオ ゲームに関しては水に足を踏み入れているだけであるため、小規模なイベントの備品を無視して、国際カップなどの主要なイベントのみに焦点を当てることを選択する場合があります。

1 つのスポーツブックだけに制限しないでください。 Warcraft 3 への賭けに関しては、すべてのブックメーカーが同じように作られているわけではありません。一部の市場のみを提供する場合もあれば、より広い範囲を提供する場合もあります。

最も重要なことは、すべての e スポーツ ブックメーカーが、市場の価格設定に関して、他のブックメーカーと同じように勤勉または有能であるとは限らないことです。したがって、賭けをする前に、すべての選択肢について考えてください。すぐに、どのブックメーカーが最も賭けに適しているかをよく知っていることに気付くかもしれません。

Warcraft 3 に実りある賭けをするためには、これらのことを行うことが最も重要です。 選手とチーム.

これらは相互に関連しているため、これらのことを念頭に置いておくと、大きなサポートが得られます。また、わずかな変更でも Warcraft 3 の試合の全体的な結果に大きな影響を与える可能性があるため、人員の移動に注意することをお勧めします。

Warcraft 3 に賭けてより多くのお金を稼ぎたい場合は、将来のゲームに影響を与える可能性があるため、現在のゲームに注意してください。

最高のウォークラフト チームをフォローして、正確に賭けましょう

Warcraft 3 は、最初の eSports の伝説を生み出した最初のゲームであると主張する人もいます。これは、Warcraft 3 が 1 対 1 の eSport であり、2 対 2 を必要とするマップやトーナメントがいくつかあるためである可能性があります。

ESL Pro Tour 2021 は、プレイヤーがアメリカ、アジア、ヨーロッパの 3 つの地域に分かれたオンライン トーナメントです。

地域に関係なく、通常の競争パスは、オープン予選にサインアップしてから、クローズド予選でスポットを獲得することです.その後、非公開の予選に参加し、チャレンジャーにスポットを与えます。トップランクのプレイヤーはチャレンジャーに招待されます。彼らは予選に出場しません。

最高の Warcraft 3 プレーヤーをフォローして正確に賭けたい場合は、注目すべきトップ プレーヤーをいくつか紹介します。

アメリカ大陸からは、オレゴン州出身のビクター 'ヒットマン' リンに注目する必要があります。彼は現役の Orc プレイヤーで、現在は DuSt Gaming と Zero Effort でプレーしています。同じくオレゴン州出身の Abdulaziz "CrunCher" Abed は、現役の人間プレイヤーです。彼は現在、Dust Gaming の一員です。

Warcraft 3 のアジアの戦場で、Lai "Colorful" Yongyun はプロのチャイニーズ ナイト エルフ プレイヤーです。もちろん、Jang "Moon" Jae Ho は、現在 DRX でプレイしている伝説的な韓国のナイトエルフ プレイヤーです。 Guo "eer0" Zixiang は、ZDR にいたときはオークをプレイしていましたが、現在はアンデッドをプレイしており、WFZ の指導を受けています。

Eom "FoCuS" Hyo Sub、Park "Lyn" Joon、および Jeon "Soin" Jin Hwan は、すべて韓国のプロのオーク プレーヤーです。 Moon "Chaemiko" Chae Young (Jang "Moon" Jae Ho と混同しないでください) は、現在 RAPTOR Gaming と提携しているプロの韓国人人間プレーヤーです。

Xu "Fortitude" Yuxing は、キュートなモニカ「Romantic」とも呼ばれ、人類を専門とするプロの中国人プレーヤーです。

ゲームのヨーロッパ側では、有名な Dmitry "Happy" Kostin がボードを率いています。ロシア出身の Warcraft 3 史上最高のプレイヤーであり、アンデッド レースに焦点を当てています。 Andriy "Foggy" Koren はウクライナ出身で、Night Elf レースを専門としています。

Sergey "HawK" Shcherbakov もロシアのプレイヤーですが、彼は人類を専門としています。 Daniel "XlorD" Spenst は、現在マウススポーツを代表するプロのドイツ人アンデッド プレイヤーです。もう一人のロシア人プレイヤー Ilya "JohnnyCage" Yashenkov は、現在 Thunder Ducks でプレーしている現役のロシア人プレイヤーです。

長所と短所

長所

Warcraft 3: Reforged は、コア ゲームプレイを変更せずに元のゲームのいくつかの側面を強化します。これは良いことです。 Reforged は、ほとんどの場合、ビジュアルを向上させます。建造物、NPC、モンスター、および大部分のユニットは、元のゲームよりも改善されています。

Reforged のシングル プレイヤー キャンペーンでは、さまざまな種族の視点から語られる拡張ストーリーが特徴であるため、何時間でも夢中になれます。さらに、オリジナルの Warcraft 3 と The Frozen Throne 拡張のミッションが Reforged に含まれています。

短所

Reforged の公開により、大幅なグラフィックのオーバーホールが約束されました。Reforged はビジュアルを向上させますが、硬いアニメーションは全体的なビジュアルの安さに貢献します。一部のテクスチャとマップには奇妙なぼやけがあり、実際よりも低い解像度で表示されます。

特別なキーバインドを作成することはできないため、ゲーム ファイルに移動し、DOC または TXT ファイルでそれらを変更してエクスペリエンスを再現する必要があります。さらに、Reforged のユーザー契約が書き直され、Blizzard がすべてのカスタム ゲームを所有するようになりました。 Reforged は、ベテランが楽しめる新しい機能をあまり提供しておらず、それらのプレイヤーが慣れ親しんできた機能を削除しています。

Warcraftのベッティングオッズを理解する

現在、 オンラインeスポーツブッキー パンターに 4 種類の Warcraft 3 ベットを提供します。試合の勝者ベッティング市場、ハンディキャップ市場、先物または完全な勝者市場、およびスペシャル市場からの賭けがその例です。

試合の勝者市場は、把握するのが最も簡単な種類の賭け市場です。パンターは、ゲーム終了時にどちらのチームが勝つかを選択します。ハンディキャップ ベッティングでは、1 つのチーム (通常は本命チーム) の得点が不利になります (たとえば、-0.5、-1、または 1.5)。賭けに勝つには、そのチームがハンディキャップよりも 1 ゴール多く得点する必要があります。

上記のマーケットに加えて、Warcraft 3 のベッターは、特定のトーナメントの勝者を開始前に予想できる先物または完全勝者マーケット、およびスペシャル マーケットに賭けることができます。スペシャル マーケットは、真の Warcraft 3 ファンだけが正しく予測できる正しいスコアやキル数 (オーバー/アンダー) などの賭けが含まれているため、特にスリリングです。

ウォークラフトのヒントとコツ

すべての賭けと同様に、これは必然的に偶然のゲームです。ただし、対戦している選手やチームについて最もよく知っているベッターは、常に勝つベットをする可能性が高くなります。 eSport に賭ける前に、次の Warcraft 3 の賭けのヒントを念頭に置いてください。

賭けをする前に、最高の Warcraft 3 プレイヤーとチームのすべてに精通している必要があります。チームと選手の結果をチェックして、賭けをするのに役立ててください。 2 つのチームが以前に戦ったことがある場合は、この最新の試合がどのように展開されるかがわかります。これは、多くのベッターがトーナメントでトップチームを選ぶのに役立つタイプの情報です。 さまざまなeスポーツ そして伝統的なスポーツ。

たとえば、プレイヤーの 1 人が過去 10 試合で勝った場合、それらの 10 試合で負けたプレイヤーが 11 番目の試合に勝つ可能性は低くなります。チーム トーナメントで勝者を選ぶ前に、各チームのプレーヤーを調べる必要があります。各名簿はどのように積み上げられますか?各プレイヤーの以前の試合と大会の結果を調べて、どのチームが最も強いかをよりよく理解してください。

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Eスポーツの分野では「DragonMaster」としてよく知られているZhang Weiは、オンラインカジノとEスポーツの交差点で思想的リーダーとしてニッチな分野を切り開いてきました。トレンドに対する間違いのない直感と、細部への細心の注意を兼ね備えた彼は、この分野における戦略家であると同時に先見の明を持っています。

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