MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)ゲームとして、 王者栄耀 世界中のファンやeスポーツリーグの心を捉えてきました。当初、ゲームの開発者は中国の人口に到達することに焦点を当てていました。広大な数百万人のプレーヤーベースを作成した後、ゲーム作成者は元のゲームを適応させ、その適応を「アリーナオブバロール。 "AoVは王者栄耀の構造に従いましたが、独自のファンもフォローしており、世界中で数百万人に達しました。2つのゲームの主な違いは、ヒーローのバリエーションです。
AoVの場合、クリエイターは特に西洋市場向けのヒーローを開発しました。 2017年、王者栄耀は毎日8000万人以上のアクティブなプレーヤーを、毎月2億人以上のアクティブなプレーヤーを楽しませ、世界で最も人気のあるゲームにタイトルを押し上げました。その年、タイトルの売上高は134億ドルを超え、モバイルで利用できる世界で最も売上高の高いゲームになりました。 2020年までに、ゲームは毎日2億人以上のアクティブなプレーヤーを楽しませ、その数は増え続けています。