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August 4, 2022

ベッターズガイド:今後のロケットリーグイベント2022

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

eSportsのゲーム業界は、何年にもわたって傑出した魅力となっています。あらゆる種類のシューティングゲームのタイトルがありますが、ほとんどのeSportsゲーマーは、一般的なタイトルと予測可能なゲームモードに少し頭を悩ませています。 ロケットリーグ プレイヤーはとても幸運です。このeSportsのタイトルは、その魅力的なコンセプトのおかげで、確かな魅力を提供するというジャンルで際立っています。早送りすると、ロケットリーグは競争力のあるイベントの印象的なリストを誇っています。

ベッターズガイド:今後のロケットリーグイベント2022

ロケットリーグがeスポーツの世界でどのように力になったのか

ほとんどの人は、ロケットリーグがeスポーツの世界で考慮すべき力となる理由にいくらか興味をそそられます。シンプル、プレイヤー、ファン、eSportsベッターにとってもシンプルです。

手始めに、ロケットリーグのゲームは、プレイヤーが都合の良いときに飛び込んでプレイする柔軟性を提供します。幸運にもゲームのツールとその戦術を他のプレイヤーよりも上手く利用できるプレイヤーは、より高いレベルでプレイするのに苦労することはないはずです。

一方、ロケットリーグのファンは、複雑なルールを気にすることなく、いつでもアクションに参加してフォローすることができます。ゲームの基本的な前提は単純です。車がサッカーボールを相手のゴールエリアに打ち込みます。これは間違いなく簡単な概念であり、どのチームでも理解して応援を始めることができます。

ロケットリーグのイベントやトーナメントに賭けをしたい人も除外されません。ロケットリーグの賭け市場にeSportsの賭けを開始するには、デューデリジェンスを使用して一目見ただけです。

2022年のロケットリーグイベントの視聴

ほとんどのロケットリーグeスポーツトーナメントはオンラインベースです。これは本質的に、専用の会場やライブオーディエンスがいないことを意味します。ほとんどの場合、アクションはTwitchやYoutubeなどの一般的なストリーミングプラットフォームでストリーミングされます。

2021年から2022年 ロケットリーグチャンピオンシップシリーズ(RLCS) 類のないものでした。手始めに、プレイヤーはより大きな賞金プール、より多くの地域、そして新しいフォーマットを求めて競争するでしょう。秋、冬、春のスプリットが完了すると、ロケットリーグの選手とファンは世界選手権に目を向けました。
2022年に予定されているRLCSイベントの日程は次のとおりです。

  • ワイルドカード:8月4〜7日
  • メインイベント:8月4日〜14日

トーナメントの日程は変更されることが多いことを覚えておいてください

ワイルドカード

ワイルドカードは、世界選手権の2つのステージの最初のものです。新しいフォーマットでは、16チームが世界選手権ワイルドカードの資格を得るチャンスがあります。このイベントでは、北米、ヨーロッパ、中東および北アフリカ、オセアニア(OCE)、南アメリカ、サブシャランアフリカ、アジア太平洋北部、およびアジア太平洋南部のチームがグランドファイナルを競います。
予選の段階がまだ続いているので、次のチームがワイルドカードへのスロットを予約することに成功しました。

  • 一般的なNRG
  • 宇宙ステーションゲーム
  • バージョン1/OpTic Gaming
  • ディグニタス
  • エンドポイントCeX
  • FURIAEsports
  • ガイミングラディエーター
  • タムファルコンズ
  • Veloce Esports
  • 東京ヴェルディeスポーツ
  • オーランドパイレーツエクスディー
  • チームシークレット
  • ブラバドゲーミング
  • Karmine Corp
  • パイオニア
  • 反逆者

ワイルドカードはスイス形式を採用します。この形式では、すべてのコンテストがベストオブファイブ(BO5)コンテストになり、3試合に勝った最初のチームが次のラウンドの対象となります。メインイベントグループステージでのスポットが保証されているのは、世界選手権ワイルドカードの上位8チームのみです。これは、他の8つのトップパフォーマンスチームがグループステージでワイルドカードの勝者をすでに待っていることを意味します。

グランドファイナル

グランドファイナルは7つのシリーズのベストになります。ブラケットのリセットはありますが。理想的には、チームが初めて負けたときにブラケット休符が適用されます。理想的には、ブラケットは通常、上位ブラケットの勝者がグランドファイナルで負けたときにリセットされます。

検討に値する他のロケットリーグ

RLCSは最大のロケットリーグトーナメントであることに誇りを持っていますが、eスポーツファン、特にベッターが検討に値する代替のロケットリーグイベントを探しているのはよくあることです。残念ながら、RLCSは基本的にロケットリーグファンが持っているすべてのものです。さらに、RLCSと提携している地域ベース(地域トーナメント)でいくつかのAティアトーナメントが開催されます。

低レベルのトーナメントがあるかもしれませんが、それらのほとんどは通常eSportベッティングサイトによってカバーされていません。したがって、ロケットリーグeスポーツトーナメントに賭けをしたい人は、RLCSに集中する必要があります。

ロケットリーグeスポーツベッティングのヒント

手始めに、ロケットリーグ市場はほとんどのeSportベッティングサイトによって高度にカバーされています。したがって、開始するための最良の方法は、これらのオプションをふるいにかけて、 最高のeSportsブックメーカー

通常、プレーヤーが飛び込んですぐに賭けを始めるのは賢明ではありません。まず、ベッターはしばらくの間、後部座席に座り、eSportのベッティングのヒントに注意を払う必要があります。このようにして、優位に立つチームを特定しやすくなります。

もう1つの価値のあるオンラインeSportsの賭けのヒントは、ゲームの仕組みを理解することです。ゲームのルールを確認することは、始めるのに最適な方法かもしれません。もちろん、最も多くの勝利を収めたチームに賭けることは素晴らしいように思われることがよくありますが、これは通常、正しい選択をするための十分な保証ではありません。

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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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