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March 9, 2023

史上最高のeスポーツプレーヤー

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

トップレベルでプレーし、賞金とスポンサーシップの機会から生計を立てているスポンサー、クラブ、トーナメント、フォロワー、およびプロはすべて、世界中で盛んな e スポーツ ビジネスに貢献しています。

史上最高のeスポーツプレーヤー

史上最高の e スポーツ アスリートは誰で、どのようにランク付けしますか?

これらの 10 人のプレーヤーは、さまざまな時代やさまざまな eSports で名声を獲得しましたが、信じられないほどのスキル、名声、および eSports の開発への影響により、史上最高です。彼らは、組織、タイトル、eスポーツ全体の新境地を切り開いてきました。

これらの個人を互いに敵対させることは無益な練習になるでしょうが、それは史上最高の5つのリストの喜びの一部です.さまざまな時代やスポーツの選手を比較すると、活発な議論が生まれます。

#5: ゲット_正しい

クリストファー「ゲット_RiGhT" Alesund は、デビューからわずか 2 年後の 2009 年に、Counter-Strike 1.6 のプロ シーンの頂点に上り詰めました。 

  • Fnatic は、過去 2 年間、スウェーデンの最高の組織で一貫した地位を争うことに専念した後、当時 19 歳だった彼をすくい上げました。 
  • しかし、f0rest、Patrik "cArn" Sättermon、Rasmus "Gux" Ståhl などのトップ e スポーツ プレイヤーがいるにもかかわらず、それは GeT でした。_スウェーデンの Counter-Strike 1.6 を実証するように成長した RiGhT。
  • 今や「潜んでいる」と呼ばれる戦術のイノベーターとして、GeTは_RiGhT は、チームから与えられたオープニングを最大限に活用しました。彼はその優れた正確性、警戒心、敏捷性により、致命的な敵であり、爆弾サイトを自分で片付け、最も絶望的な状況から逃れる方法を見つけることができました.

Fnatic での最初の 1 年以内に、スウェーデンのプレイヤー GeT は_正しい 10回のトーナメントで優勝 —信じられないほどの成果。得る_RiGhT と f0rest は 2011 年に 1 年半強 SK Gaming のそばでプレーしましたが、その年は前年よりも生産性が低下しました。得る_この時点までの RiGhT の業績は、彼のほとんどの e スポーツ ライバルの途方もない夢を超えていました。驚いたことに、このスウェーデン人は冒険の始まりに過ぎませんでした。

Counter-Strike: Global Offensive のデビューから数か月以内に、GeT_RiGhT は誰もが認めるトップ プレーヤーになりました。 f0restとの競争に戻り、2人は世界で最も手ごわいデュオの1つになりました。 eスポーツの歴史.

得る_RiGhT は、10 年間にわたって一貫して優れたパフォーマンスを発揮し、e スポーツの不滅の殿堂で恒久的な地位を獲得しています。

#4:醍醐

日本の梅原大悟は、e スポーツの初期の国際的なスーパースターであり、世界最高の e スポーツ プレーヤーの 1 人でした。彼が 1998 年に渡米し、ストリートファイター アルファ 3 で Alex Valle を破ったとき、それは後に伝説となる国際的なライバル関係の誕生を告げました。 史上最も有名な格闘ゲームシリーズ.

The Beast という名前でよく知られている Umehara は、1991 年にアーケードでビデオ ゲームをプレイすることに夢中になりました。Daigo が日本のストリートファイター チャンピオンの称号を獲得したのは 1997 年でした。

1998 年の世界選手権は、ストリート ファイターの領域を超えて広範囲に影響を与える国際競争の新時代の始まりでした。当時の格闘ゲーム業界で最も盛り上がったゲームでの梅原の勝利は、このジャンルにおける長い支配の始まりを示しました。

ダイゴは、ヴァンパイア ハンターからストリート ファイター 5 まで、プロ レベルで 12 以上のタイトルをプレイしてきました。

あなたはすでにこのビデオを見たことがあるかもしれません: ダイゴは彼の最後の人生であり、ウォンはそれを利用する準備ができています.ダイゴは信じられないブロックの連続を成功させ、奇跡のカムバックを成し遂げた。

アメリカのスポーツ雑誌 GamePro は、2004 年のダイゴとウォンの瞬間を、1954 年のワールド シリーズでのウィリー メイズの象徴的な肩越しのグラブになぞらえました。この瞬間は、1 つのゲームだけでなく、ゲームの世代全体を表していました。

ダイゴのこれまでの功績は、彼がここにいることを保証するのに十分印象的ですが、それらはほんの始まりに過ぎません。 

  • 15 年以上経った今でも、彼は今でも世界最高のプレーヤーの 1 人であり、今では有名なパフォーマンスで Evo 2009 と 2010 のトーナメントで連続優勝しています。 
  • 2015 年のカプコン カップで 2 位になった後 (そして 6 万ドルの賞金を奨学金チャリティーに寄付した後)、トパンガ A リーグのタイトルを 2 回、トパンガ ワールド リーグのタイトルを 2 回獲得しました。
  • ダイゴは比類のない履歴書を持っており、ビーストの信じられないほどの寿命は他のどのプレイヤーにも匹敵しません。

#3:f0rest

Patrik "f0rest" Lindberg は、世界最高の e スポーツ プレーヤーを輩出してきた長い歴史を持つスウェーデンで生まれました。 F0rest がチーム Fnatic で行った 2009 年の実行は、彼の完璧なパフォーマンスにより、チームが Counter-Strike 史上最高の収益を上げた組織になるのに役立ったときであり、おそらく F0rest の最高の業績です。当時、多くの見物人は、このスポーツが死の瀬戸際にあることを恐れていました。リンドバーグは間違いなく、アジア以外の e スポーツで最も有名でした。

2005 年にプロのシーンに登場して以来、f0rest は一貫して一流のプレーヤーであり続けています。元チームメイトの Patrik "cArn" Sättermon は f0rest をリーグで最も偉大な選手と呼び、誰も目をつぶらなかった。 f0rest はそのキャリアで 50 個以上のメダルを獲得しました。 Counter-Strike のゲーマーとフォロワーの投票を行うと、幅広いコンセンサスが得られます。

f0rest の履歴書には印象的な内容が追加されています。で最高のプレーヤーであることに加えて、 カウンターストライクの歴史、後継の Counter-Strike: Global Offensive での彼の才能は、Team Ninjas in Pyjamas が前例のない 87 対 0 の LAN マップで勝利を収めた大きな理由でした。これは、e スポーツの歴史の中で最も長い勝利です。

Counter-Strike: Global Offensive のリリースから 5 年が経った今でも、f0rest はスウェーデンで最高のプレイヤーの 1 人です。 e スポーツ業界の真のベテランの 1 人であり、世界のトップ e スポーツ プレーヤーの 1 人に敬意を表します。

#2: フラッシュ

1998 年から 2010 年の間、これほど競争力のあるスタークラフト シーンはありませんでした。 スタークラフトの富と名声により、開発と維持が可能になりました 10 年以上にわたって繁栄しているエコロジー。テレビの報道やインターネットカフェのおかげで、ゲームは韓国の日常生活に根付いた.スタークラフトは脚光を浴び、決して減速することはありませんでしたが、他のゲームは慎重にプレートにステップアップしました.

  • Lee "Flash" Young Ho は、これまでで最も成功した有名なスタークラフト プレイヤーです。 
  • 彼はトーナメントで $400,000 以上を獲得し、取引やスポンサーシップを通じてさらに数十万ドルを稼ぎ出しました。 
  • Flash は、最も広く視聴され、広く分析され、世界的にプレッシャーの高い e スポーツで勝利を収めました。
  • Liquipedia によると、Flash は世界中の最高のプレーヤーに対して 70% のばかげた勝率を誇り、史上最高の評価の記録を保持し、地球上で 1 番目の評価のプレーヤーとして最長占有率の記録を保持しており、引き分けになっています。 1 年間のスターリーグでの最多勝利数。

フラッシュは、現在の多くの e スポーツ愛好家にとって輝きと支配の象徴です。かつて「ファイナル ボス」や「アルティメット ウェポン」などのタイトルで知られていましたが、イ ヨンホのファンベースは最終的に「神」という率直なモニカに落ち着きました。

#1: フェイカー

e スポーツの競技シーンに関しては、Lee "Faker" Sang-hyeok は Michael Jordan に似ています。 Cool(その後引退した中国人プレーヤー)によって最初にモニカ「Unkillable Demon King」が与えられ、それは大衆に受け入れられました. 

リーグ・オブ・レジェンドの半神は、真にプロの競技レベルの競争力に達したシーンを支配しています.彼は世界のeスポーツプレーヤーです リーグ業界 — 最大かつ最も競争力のある e スポーツ. Faker は才能の面で異常なだけでなく、個々のプレーヤーの影響を制限するように設計されたゲームで比類のない成功を収めています。

チームスポーツとして、リーグは計画、コミュニケーション、協力を重視しています。もちろん、対戦相手が Faker でない限り。

2013 年に 17 歳だった Faker は、韓国のトップ e スポーツ組織である SK Telecom によって発見された後、League of Legends のスター プレーヤーとして頭角を現しました。ルーキーであるにも関わらず、Faker は SKT を春のスプリットで 3 位に導き、現在では世界で最も優れたミッドレーナーの 1 人と広く見なされています。 SKT は夏にチャンピオンシップを獲得し、その成功に乗ってロサンゼルスのステープルズ センターで開催された世界選手権で優勝しました。

その瞬間から、Faker という名前は功績を連想させるようになりました。 

  • 元チームメイトの Bae "Bengi" Seong-woong と共に、彼は、League of Legends の歴史の中で 3 つの世界選手権で優勝した 2 人しかいないプレーヤーの 1 人です。
  •  脚光を浴びて以来、Faker は 6 つの国内タイトルを獲得しています。それらの勝利のうち3つが連続して勝利しました。 
  • 彼は、IEM、オールスター、MSI、ワールドなど、すべての主要な国際リーグ大会を席巻しています。

彼は、ESPN The Magazine の表紙を飾った最初の e スポーツ アスリートです。 The League のようなゲームでは、Faker のような選手の存在は、その努力の基本的な才能、観客がそれを見るのが好きな理由、スポーツとして尊敬される理由を示しています。彼は、他のどのリーグ プレーヤーよりも多くの賞金を獲得しています。 

Faker が League of Legends の GOAT (または「史上最高」) であることは、愛好家、専門家、およびゲーマーの間で広く認められています。 Worlds 2022 で、Faker はいくつかの新記録を樹立しただけでなく、彼がリーグ・オブ・レジェンドのシンボルである理由を皆に示しました。

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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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