パジャマの忍者はeスポーツで支配を続ける

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2022-07-21

VCTマスターズのパジャマロゼストZETAディビジョンの忍者

ZETA部門が決勝戦を確保 勇敢なチャンピオンズツアー マスターズレイキャビクのプレーオフスロットで、ピジャマの忍者に2対1で勝利しました。両チームはグループステージで1対1の記録でエリミネーションマッチに参加し、Fnaticに勝ち、DRXに敗れました。

パジャマの忍者はeスポーツで支配を続ける

したがって、どちらのチームが他のチームを倒したとしても、最終プレーオフスポットを獲得し、アイスランドでのプレーを継続します。パンターは、さまざまなeスポーツベッティングサイトで勝者を予測する機会がありました。 NiPは、いくつかのeスポーツベッティングヒントのWebサイトで予測されているように、ZETAのスプリットのマップ選択で13から6のシリーズリードを獲得しました。前半7〜5回で、NiPは3回連続で力強く終了し、1回のリードを奪いました。

しかし、ZETAはNiPのIceboxのマップピックで13から10の勝利で応えました。勝利は、ZETAがヒステリックな前半の後にNiPに対して8から4のリードを確立するのを見ました。 ZETAのDepとして知られる久本優馬がチームのジェットを引き継いだ。彼は26人の殺害と13人の死者の後に2.0KDで締めくくりました。 ZETAはマップピックで負けているように見えますが、Iceboxで再組み立てして、シリーズを1対1で結ぶことができました。

骨折はシリーズの最後の地図でした。このシリーズは、以前のFnaticの対戦中にZETAがプレイしたのは1回だけでした。 NiPがマッチポイントに到達したにもかかわらず、ZETAはマップを取り戻し、NiPに対して残業を余儀なくされました。パジャマの忍者は、早い段階でリードした後、勢いを維持するのに苦労しました。試合は残業となり、ZETAがマップとゲームで14ポイントから12ポイントを獲得しました。

Pajamasの忍者がFnaticを支配

国際LANでの最初の会議で、 パジャマの忍者 Fnaticを2nilで倒しました。 VCTの開始以来、FnaticはValoranteスポーツベッティングシーンで最も優れたチームの1つです。今年の初めから、 Fnatic 予選まで支配していたようです。しかし、彼らが予選を通過して以来、彼らのパフォーマンスは低下しており、オンラインベッティングでのチームの人気は低下しています。

アセント:最初のマップ

このマップはFnaticが選択するはずでしたが、表示されませんでした。 NiPは、LANでプレイし、支配するために到着しました。ブラジルの勢いは単純に達成できませんでした。彼らはよりよく準備され、より自信を持っているように見え、そして最も鋭い目的を持っていました。

分割:2番目のマップ

2回目の出会いは、技術的な一時停止と長い休憩の後に始まりました。 Fnaticsの選択に関する主要なマップに続いて、これはNIPにとって簡単なことのように見えました。そして確かに、それはそれがどのように感じたかです。 NIPは、攻撃者側でプレーしながら前半8〜4勝しました。その後、チームはEUのトップチームであるFnaticを、ショーツとバッキーで13から8のスコアで混乱させました。

パジャマサインブロランの忍者

トップeスポーツの衣装は、スウェーデンのカウンターストライク:グローバルオフェンシブプレーヤーのブロラン、FnaticからのLudvigBrolinの買収を発表しました。 NIPが発表のブログ投稿で述べたように、署名により、チームのアクティブなメンバーシップは5人になります。

NiPはタイトルチャレンジャーの1つになり、パンターはこの買収後もオンラインeスポーツベッティングの強力なチームになることを期待できます。 NiPのCEOであるJonasGundersenは、彼らが何年もの間Brollanを見ていたことを指摘しました。彼らは、彼が参加するかどうかではなく、いつ参加するかが問題になるところまで来ていました。

パジャマ姿の忍者がパジャマ姿をリリース

NiPは最近、最初のナイトウェアコレクションをデビューさせました。ただし、コストがかかり、数に限りがあります。パジャマは99.99ユーロ(110ドル)で、黒のシルク効果のポリエステルツーピーススーツが特徴です。また、NiPのエンブレムの微妙なネオンステッチも含まれています。モットーは昨年、ロゴを刷新し、前面右側に加熱されたプリントを施しました。

残念ながら、カジュアルウェアのみに限定されているようです。現在、チームが将来のイベントでそれらを着用する意図はありません。この動きは、この最新の商品キャンペーンの最大の失望となる可能性があります。

この新しいアパレルは、NiPの新しい「WelcometotheClub」プロモーションの一部です。購入者は、マーケティングの一環として、デジタル版のジャミーも受け取ります。ただし、これがどのように提供されるかは完全には明らかではありません。

パジャマの忍者について

ビデオゲームは、世界で最も普及している賭けの形態の1つになっています。テクノロジーとインターネットの進歩により、ビデオゲーマーは世界中で際立って競争することができました。新しいゲームは継続的に開発されており、古いゲームはファンのニーズに合わせて更新されています。

トップブックメーカーは、上昇する市場を利用して、ユーザーにユニークなベッティングオッズを提供しています eスポーツトーナメント。ただし、パジャマの忍者に興味のあるパンターは、CS:GOとレインボーシックスシージに賭けることを好みます。

2000年、Potti(Tommy Ingemarsson)とTootzi(Christoffer Olsson)は、LANベースのクランとしてNiPのPyjamasにNinjasを設立しました。 NiPは、新しいプレーヤーの追加により、スウェーデンのカウンターストライクシーンに影響を与え始めました。オンラインおよびオフラインのイベントやトーナメントでの連続した勝利は、最高のスウェーデンの一族としての地位を確固たるものにしました。

初期のNiPクランは、いくつかのオフラインLANに参加している間、さまざまな名前で呼ばれていました。 CPLケルンは2000年12月に開催された最初の大きなLANイベントでした。いくつかの主要なプレーヤーがいなかったにもかかわらず、彼らは堅実な4位で終了しました。このパフォーマンスにより、プレーヤーの交代が必要になりました。同じ月に、ダラスでのメインのBabbages CPLイベントに勝った後、何人かのプレーヤーが去りました。 NiPチームに参加する新しいプレーヤーも何人かいました。

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