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November 9, 2023

Activision のチーム RICOCHET が Call of Duty でチーターと戦うための「Splat」を導入

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

Activision の Team RICOCHET は、Modern Warfare 3 と次世代 Warzone の発売に備えて、アンチチート エンジンのエキサイティングなアップデートに取り組んできました。最近のブログ投稿で、Call of Duty ファンは RICOCHET に導入される新機能について知らされ、その陽気さで際立っている特定のアンチチートメカニズムが含まれています。

Activision のチーム RICOCHET が Call of Duty でチーターと戦うための「Splat」を導入

「スプラ」のご紹介

アップデートの際立った機能は「Splat」と呼ばれます。このメカニズムは、ユーモラスな方法でゲームプレイを台無しにすることで、不正行為者がゲームをプレイできなくするように設計されています。ゲーム前のロビーでプレイヤーが不正行為をしていることが発見されると、プレイヤーはパラシュートなしで入国飛行機から飛び降りることになります。また、展開に成功した後に不正行為者が検出された場合、速度が調整され、10,000 フィートの高さから落下して即死します。これは奇妙ですが、詐欺師に対処する効果的な方法です。

安全性と有効性

Team RICOCHETは、「Splat」機能は安全であり、検出されたチーターに対してのみ有効になると強調しました。プレイヤーベースのレポートによってはトリガーされません。この保証は、アンチチート システムに対するプレイヤーの信頼を維持するために重要です。実際、システムの保護をリアルタイムで視覚的に確認できるように、RICOCHET Anti-Cheat ロゴがキル フィードに追加されました。

機械学習による検出強化

「Splat」機能に加えて、Team RICOCHET は機械学習を利用してクライアントとサーバーのデータ内の新しいチート行為を特定しています。このテクノロジーにより、彼らは異常な行動に積極的に挑戦し、詐欺師からコミュニティを守ることができます。 Team RICOCHET は、毎日約 700 件のゲームプレイ クリップを分析することで、Call of Duty コミュニティに絶え間なく流入するチーターと戦うために取り組んでいます。新しい「リプレイ調査ツール」の助けを借りて、機械学習モデルは 1 日あたり最大 1,000 個のクリップを自動的にレビューできますが、この数はさらに増加すると予想されます。

結論

Call of Duty における不正行為者への対処に対する Activision の取り組みは心強いものです。 「Splat」機能の導入と機械学習の使用は、正規プレイヤーのゲーム体験を保護するための彼らの献身的な姿勢を示しています。まだ改善の余地はありますが、これらのアップデートは正しい方向への一歩です。 Call of Duty に関するその他のニュースについては、Esports.net にご注目ください。

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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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