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February 15, 2024

Xbox の未来: ハードウェア、ゲーム、そして成長

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher
  • 複数の幹部は、ハードウェアが依然として Xbox エクスペリエンスの重要な要素であることを認めています。
  • Xbox は、他のデバイスを使用するプレーヤーに焦点を当てています。
  • Xbox は、名前のない 4 つのゲームを PC 以外のプラットフォームにも提供する予定です。
  • プラットフォームよりもゲーム自体が重要になってきています。
  • Xbox は、ファーストパーティ コンテンツに関して 3 つの基本原則に基づいて運営されています。
  • Game Pass には合計 3,400 万人の有料加入者がいます。
  • 独占的なゲームは、将来的にはゲーム業界で占める割合は小さくなるでしょう。
  • Microsoft は、ハードウェアまたはコンソール製品としての Xbox を放棄する予定はありません。
  • このブランドは、Xbox エクスペリエンスを成長させるために進化しています。
  • 次世代の Xbox ハードウェアはすでに開発が始まっています。
Xbox の未来: ハードウェア、ゲーム、そして成長
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中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

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