Eスポーツ ESports

このeSportsベッティングガイドでは、ベッターが主題について知っておく必要のあるすべてのこと、最高のeSportsベッティングサイトなどについて詳しく説明しています。 eSportsは、パンデミックの間も繁栄し続けている業界の1つであることは間違いありません。 Statistaの最新の予測によると、2021年のeSportsの市場規模は10億8000万ドル強と評価されており、2020年からほぼ50%の成長を遂げています。

eスポーツベッティング業界も飛躍的に成長しました。パンデミックの真っ只中にすべての伝統的なライブマッチが中止されたため、eスポーツは仮想スポーツとは異なり、それまでの唯一の他の選択肢である人間的なタッチを持っているため、ファンのお気に入りになりました。

Eスポーツ ESports
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このCS:GOベッティングガイドでは、ベッターはファーストパーソンシューティングビデオゲームへのベッティングについて知っておく必要のあるすべてを見つけることができます。それがゲームプレイとルールであろうと、賭けの市場とオッズであろうと、このページはそれをすべて教えてくれます。 eSportsの賭けが引き継いでいることは間違いありません。 

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Dota 2は、かなりの支持を得ているビデオゲームの1つです。今日(2021年現在)、世界中の何百万人ものプレイヤーが互いにつながり、ゲームプレイの公平なシェアを獲得しています。実際、毎月少なくとも1,000万人がこのゲームをプレイしています。このゲームには、プレーヤーが参加できるトーナメントやリーグが豊富にあります。 

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リーグ・オブ・レジェンド(LoL)は、ゲームの歴史の中で最も人気のあるゲームの1つになり、毎日何百万人もの人々が何時間もプレイしています。これは、2009年にRiot Gamesによってリリースされたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)です。4年前にeスポーツとしてWorld CyberGamesに統合されました。 

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勇敢なeスポーツベッティングは、eスポーツベッティングシーンで起こっている最も重要なことの1つです。このガイドでは、eスポーツシーンと賭け業界の両方でCounter-Strike:Global Offensive(CS:GO)やFortniteなどに匹敵するこの比較的新しいゲームへの賭けについて知っておくべきことをすべて調べてください。

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より人気のあるeスポーツゲームの多くは、かなり最近のフランチャイズからのものです。ただし、1990年代後半から競争力のあるトーナメントが開催されているため、モータルコンバットシリーズは異なります。これは、インターネットベースのスポーツギャンブルの概念そのものよりも前のものであることを意味します。後のモータルコンバットの分割払いはグラフィックスとゲームプレイに進歩をもたらしましたが、コア要素は1992年の最初のゲームのリリース以来同じままです。プレイヤーは1対1の試合で敵と戦わなければならないキャラクターをコントロールします。プレイヤーまたは敵のいずれかが十分な体力を使い果たしたとき、彼らは最後の動きで殺すことができます。

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近年、バトルロワイヤルゲームはeスポーツベッティングコミュニティ内で非常に人気があることが証明されています。この良い例は、FPS Call of Duty:Warzoneです。無料でプレイでき、さまざまなプラットフォームで利用できます。これには、PCだけでなく、現世代のPlayStationおよびXboxコンソールのバージョンも含まれます。 CoD:Warzoneは、個別のタイトルではなく、2019ModernWarfareの分割払いの一部です。モダンウォーフェアのコンテンツアップデートの第2シーズン中にリリースされました。これは、大規模な確立されたCoDプレーヤーベースがそれにアクセスできたことを意味します。

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世界中で人気のあるStarCraftII(SC II)は、世界で最も人気のあるeスポーツトーナメントのいくつかで競争に打ち勝つためにリアルタイム戦略を採用するようプレイヤーに挑戦します。 2010年の発売以来、SCIIは絶大な支持を続けています。 Dota2やLeagueofLegendsのようなトップゲームがeスポーツ大会でトップの座を確保しているにもかかわらず、StarCraftIIは依然として大勢のファンを魅了しています。

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数年前にUbisoftによって公開された、TomClancyのRainbowSix Siegeは、現在、上位のeスポーツゲームのカテゴリに属しています。ほとんどの人は、Ubisoft Montrealが2015年にリリースしたこのファーストパーソンシューティング(FPS)ビデオゲームをR6と呼んでいます。当初は、Xbox One、Microsoft Windows、およびPlayStation 4で利用可能でした。数年後の2020年12月に、Xbox Series X /SおよびPlayStation5でプレイ可能なアップグレードされたRainbowSixバージョンがリリースされ、このゲームをより多くのFPSで利用できるようになりました。世界中のファン。 

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Age of Empires

eスポーツベッティングの歴史

eスポーツベッティングの歴史

eSportsの起源は、学際的な学生がヴィンテージのスペースウォーゲームに参加したイベントで1971年にさかのぼることができます。それ自体はeSportではありませんでしたが、最初の競争力のあるゲームイベントである1980年のスペースインベーダーチャンピオンシップへの道を開きました。

しかし、賭けに関しては、eSportsの賭けが現実のものとなったのは、過去10年の初めになってからでした。これは、eスポーツシーンがオンラインマルチプレイヤートーナメントを主催し始めた時期でした。したがって、賭けは以前のギャンブルシーンで取り上げられていた可能性があります。それでも、eSportsを楽しんだプレーヤーのほとんどが18歳未満であり、ギャンブルが許可されていないという懸念がありました。そのうえ? eSportsは非常に規制されていなかったため、マッチリギングの問題が発生しました。

しかし、eSportsチームの普及に伴い、状況は一変しました。まず、eSportsの人気が高まり、法的に賭けを許可された大人でさえも惹きつけられました。その後、eスポーツを次のレベルに引き上げる大規模なスポンサー契約と膨大な視聴者数が発生しました。

ESportsは、従来のプロアスリートと同じように、プロのプレーヤーが契約と多額の給料を持っている競争的な娯楽です。賞金で数百万ドルを引き付けるトップトーナメントがたくさんあります。

一方、ブックメーカーは、eスポーツベッティング市場に対する需要の高まりを利用しています。オペレーターは、その人間的なタッチを欠いている仮想ゲームを補完するために、プレーヤーに最新のeSports市場を提供することを急いでいます。

すべての兆候から、eスポーツベッティングはオンラインギャンブル業界全体で最も急成長しているカテゴリーの1つです。

最近の数字によると、eSportsのベッティング市場規模は2027年までになんと2,050億ドルに達すると予想されています。興味深いことに、2020年には650万人を超えるeSportsベッターがいました。もちろん、eSportsがスポーツベッティングの世界で最新の子供。

eスポーツベッティングの歴史
eスポーツベッティングの種類

eスポーツベッティングの種類

eSportsベッティングに関心のあるプレーヤーにとって、基本には、eSportsベッティングのさまざまな形式を理解することが含まれます。

eSportsは最初のペースで成長しています。しかし、利用可能なゲームは、現在のeSportsシーンでのジャンルの人気によって決まります。以下は、ベッターが賭けることができる人気のあるeSportsジャンルのリストであり、重要なことに、最も人気のあるeSportsゲームと各ジャンルで最大の大会です。

MOBA eSports

マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームとしても知られるMOBAは、戦略ビデオゲームです。賭ける最も人気のあるMOBAゲームには、League of Legends(LOL)とDOTA 2が含まれます。最も重要なMOBAイベントには、The International、DOTA 2の最大のトーナメント、League of Legends WorldChampionshipが含まれます。

FPS eSports

一人称シューティングゲームには、一人称視点での戦闘が含まれます。 FPSカテゴリで最も人気のあるeSportsゲームには、Counter-Strike:Global Offensive、Battlefield V、Valorant、Call of Duty、Rainbow SixSiegeなどがあります。最大のFPSeSportsトーナメントには、CS:GOメジャーチャンピオンシップとSiege's SixInvitationalが含まれます。

バトルロワイヤルeスポーツ

バトルロワイヤルビデオゲームは、最後の人が立っている試合で多くのプレーヤーをフィーチャーしています。最も有名なバトルロワイヤルゲームには、FortniteとApexLegendsがあります。ただし、最大のトーナメントになると、フォートナイトワールドカップとエーペックスレジェンドグローバルシリーズがあります。

スポーツシミュレーションeスポーツ

名前が示すように、これらはサッカー、バスケットボール、ホッケーなどの実際のスポーツをエミュレートします。スポーツシミュレーションのジャンルで賭けるトップeSportsゲームには、FIFA21、Madden、NBA2K、eFootball(以前のPES)などがあります。

RTSeスポーツ

リアルタイムストラテジーゲームとしても知られるRTSeSportsも人気があります。このカテゴリで賭けるのに最適なゲームには、StarCraftとWarCraftがあります。トーナメントに関しては、最大のものはWCSグローバルファイナルです。

eスポーツベッティングの種類
eスポーツベッティングのヒント

eスポーツベッティングのヒント

eSportsシーンに不慣れなプレイヤーが始めるのに役立つ、いくつかのヒントがあります。

最初の論点は、ブックメーカーの選択についてです。まず、すべてのスポーツベッティングサイトにeSportsベッティングマーケットがあるわけではありません。したがって、いくつかのeSports賭けサイトを見つけた後、プレーヤーは、賭けたい特定のeSportsゲームがあるかどうかを確認する必要があります。その他の考慮事項には、ライセンスと規制、銀行オプション、サイトの使いやすさ、およびプロモーションが含まれます。

別のヒント;ベッターは、賭けたいeSportsゲームのルールとゲームプレイに精通している必要があります。多くのベッターは、ほとんど理解できないゲームに賭けるという間違いを犯します。ルールと規制、ベッティングマーケット、およびベッティングオッズはすべてのベッターの指先にある必要があります。

第三に、ギャンブラーは彼らが賭けているeSportsゲームの最新の開発に従う必要があります。リーグ・オブ・レジェンド、フォートナイト、レインボーシックスシージ、CS:GO、またはその他のeスポーツで現時点で最高のチームを見つけてください。もちろん、チームの最近の走りも重要です。

最後に、スポーツシミュレーションゲームに関しては、プロのプレーヤーがゲームをしているチームに基づいて盲目的に賭けないでください。 eSportsでは、プレーヤーが現実の世界で使用しているチームの素晴らしさについてではありません。代わりに、eスポーツでのFIFAまたはPESゲームの結果は、プロプレーヤーのスキルレベルによって決定されます。

eスポーツベッティングのヒント
責任あるゲーム

責任あるゲーム

eSportsベッティングには、プレーヤーがeSports愛好家であろうと、単なるカジュアルスポーツベッティング愛好家であろうと、すべての楽しみがあります。しかし、責任あるギャンブルは常に基本的なものであり続ける必要があります。ビデオゲームと同じように、eスポーツへの賭けは非常に中毒性があります。プレイヤーは常に責任あるギャンブルルールに従う必要があります。

責任あるギャンブルルールのリストの最初にあるeSportsの賭けは、学校や職場の代わりになるべきではありません。プレイヤーが覚えておくべき次の重要なことは、eスポーツベッティングの予算を設定し、それに厳密に従うことです。重要なのは、いつ終了するかを知っている必要があるということです。損失を追いかけようとしないでください。

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