Halo

October 31, 2023

Bungie がレイオフに見舞われる: Destiny 2 DLC とマラソン リリースの遅延

Hiroshi Nakamura (中村博)
WriterHiroshi Nakamura (中村博)Writer
ResearcherHaruki NakamuraResearcher

最近のレポートで、Halo と Destiny の有名なクリエイターである Bungie が解雇の波に見舞われていることが明らかになりました。現在の経済情勢において同社が人員削減に直面するのはこれが初めてではないが、この特定のラウンドは重大な影響を及ぼした。その結果、Destiny 2のThe Final Shape DLCと、非常に期待されていた抽出シューティングゲームであるMarathonのリリースが延期されました。

Bungie がレイオフに見舞われる: Destiny 2 DLC とマラソン リリースの遅延

人員削減の影響

一時解雇の影響を受ける職員の正確な数はまだ不明だが、初期の報道では数十人が解雇されたことが示唆されている。退職には上級従業員も含まれており、こうした人員削減のニュースはLinkedInやTwitterなどのソーシャルメディアプラットフォームに衝撃を与えた。

現在の経済情勢

ゲーム業界とeスポーツ業界は世界的な景気低迷で大きな打撃を受けており、今年は数万人が職を失っている。企業はますます困難になる状況に適応するのに苦労しており、人員削減の波及効果は従業員だけでなく、その後入社する企業にも及んでいます。

Bungieの反応

この人員削減を受けて、BungieのCEOであるピート・パーソンズは声明を発表した。しかし、一部の批評家は彼の反応を「音痴」と批判している。同社のソーシャル チームに対する人員削減の影響は明らかですが、現時点では開発者には影響がありません。

Bungie のゲームへの影響

未来的な抽出シューティング ゲームであるマラソンと、Destiny 2 の The Final Shape DLC のリリースの遅れは、人員削減の直接の結果です。 『Marathon』は 2025 年にリリースされる予定ですが、『The Final Shape』DLC は 2024 年半ばに延期されました。 Destiny 2の開発者がBungieから離れるのを防ぐために、ソニーが「従業員の維持」に12億ドルを投資したことは注目に値します。

長期的な影響

遅延は人員削減の最も直接的な影響かもしれないが、別の企業が生き残るために従業員削減に頼らなければならなかったのは悲劇だ。 Bungie の中核となる開発チームはそのまま残るため、ゲームや拡張機能の展開への影響は最小限に抑えられるはずです。しかし、当面のより大きな問題は、企業が従業員の幸福を優先する必要があるということです。

eスポーツとゲームのニュースをさらに知りたい場合は、Esports.netをご覧ください。

About the author
Hiroshi Nakamura (中村博)
Hiroshi Nakamura (中村博)
About

中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。

Send email
More posts by Hiroshi Nakamura (中村博)

最新情報

メガシンカ:ゲームチェンジャーか、それとも競技の失敗作か?
2024-04-13

メガシンカ:ゲームチェンジャーか、それとも競技の失敗作か?

ニュース