32 チームがグローバル チャンピオンシップに参加します。しかし、 大会は招待制です、年間を通じて優れた成績を収めたチームに特権が与えられます。お住まいの地域の大会で最高のチームになると、自動的に招待されます。
アジア/太平洋 (APAC)、ヨーロッパ、および南北アメリカの国々は、それぞれの地域でコンチネンタル シリーズを獲得することで資格を得ます。 PUBG サマー チャンピオンズ リーグの勝者にもスロットが与えられます。チームは、予選の部分に応じてシードされます。
順位決定(ポイント制)
グローバルチャンピオンシップでは、競争はランク決定ラウンドから始まります。これの目的は、チームに競合する順位 (1 ~ 32) を与えることです。チームは 8 人ずつ 4 つのグループに分けられます。グループのチームは、ラウンドロビン形式で互いにプレーします。大会の最初の週は、毎日 6 試合が行われます。
このラウンドの上位 16 チームは、最初のウィークリー サバイバルに参加する資格があります。 17 位から 31 位のチームは、最初の週のサバイバルの順番待ちリストに登録されます。 32 番目のチームは、毎週の生存を逃し、Bottom-16 ステージに進みます。
ウィークリー サバイバル (WWCD ルール)
平日は上位 16 名による 16 試合が行われます。目的は「16 のチキンディナー勝者」を獲得することです。試合に勝つと、チームはウィークリー ファイナルへの出場権を獲得し、ウィークリー サバイバルを終了します。次のチームが待機リストに登録されます。これは、ウィークリー ファイナルに 16 チームが参加するまで続きます。
下位 16 (ポイント ルール)
Weekly Finals に参加できなかったチームとチーム #32 は、このステージでプレイして、別の Weekly Survival の参加者を見つけます。 17 から 31 の番号が見つかると、ラウンドは終了し、下位のチームは別の下位 16 に落ちます。
ウィークリーファイナル(ポイントルール)
この段階で 10 試合が行われます。目的は、次のウィークリー サバイバルに向けて 1 ~ 16 のチームを見つけることです。ウィークリー ファイナルで最も多くのポイントを獲得した 9 チームが、グランド ファイナルへの出場権を獲得します。同じチームが Weekly Finals で連続して優勝した場合、合計ポイントによる予選スポットの合計数が増加します。
グランドサバイバル(WWCDルール)
ポイント ログで 13 ~ 31 位のチームがこのラウンドに参加します。すべての試合の勝者がグランド ファイナルに進出します。合計ポイントで 32 番目のチームが大会を終了します。このラウンドでは 4 試合が行われます。
グランドファイナル(ポイントルール)
この最終ラウンドでは 15 試合が行われます。最も多くのポイントを獲得したチームがトーナメント チャンピオンです。