February 14, 2024
パッチ14.2で登場し、絶大な人気を誇るチャンピオン「スモルダー」。しかし、現時点では勝率は芳しくありません。これに応えて、Riot Games はパッチ 14.4 で Smolder にいくつかのクオリティ オブ ライフの変更を実装しています。
2 月 14 日、リーグ オブ レジェンドのリード ゲームプレイ デザイナーであるマット "フロクゾン" レオン-ハリソンは、Smolder の今後の変更点のプレビューを提供しました。このパッチには、ゲーム序盤のスモルダーの W 能力の弱体化と、Q 能力の微調整が含まれます。さらに、Smolder のアルティメットにはバフが適用され、チャンピオンにとって全体的にバランスのとれたパッチが得られます。
ゲーム全体を通して彼の主なダメージ源であるスモルダーの Q 能力が変更されます。 125 スタックでは、この能力は送信する火の玉の数が減りますが、より多くのダメージを与えます。さらに、ミサイルがまだ飛行している間にターゲットが死亡した場合、Smolder はスタックを受け取ります。
Wアビリティ「アチョー」!、最も重要な変更が加えられます。クールダウンは初期レベルでは長くなりますが、最大レベルでは短くなります。同様に、ゲームの序盤ではダメージが減少しますが、ゲームの後半では増加します。
スモルダーの究極の能力は、詠唱時間中にチャンピオンが死亡した場合でも詠唱できるようになります。この変更により、特に魔術師や暗殺者が関与するシナリオで大きな効果が得られます。
U.GG によると、現時点でスモルダーは AD キャリーとしてはあまりパフォーマンスが良くなく、さまざまなランクで勝率が 50% を下回っています。ただし、AP Spear of Shojin ビルドは 60% を超える勝率を達成しています。ライアットゲームズはスモルダーのパフォーマンスを注意深く監視しており、さらなる調整を行う可能性があります。
『リーグ・オブ・レジェンド』のパッチ 14.4 は 2 月 22 日木曜日にリリースされる予定です。スモルダーの能力に対する今後の変更により、プレイヤーはよりバランスのとれた楽しいゲームプレイ体験を期待できます。
中村博は、京都出身のイノベーターで、オンラインカジノの鮮やかな世界をユニークな日本の文化に結びつけています。テクノロジーへの造詣の深さと伝統への鋭い感覚を融合させ、デジタルゲームの領域でのセンセーションとなっています。