10のベスト e スポーツ ベッティング サイト日本

eSports Bettingは、日本で急成長しているエンターテイメントの一部です。私の観察から、競技の多様性やプレイヤーのスキルが勝敗に大きく影響するため、戦略的な賭けが求められます。日本のファンは、ゲームの結果を予測し、楽しむ方法を探しています。ここでは、信頼できるブックメーカーや最新のオッズ、賭け方のヒントを紹介します。私の経験から、情報をもとに賢く賭けることが、勝利への鍵です。eSportsの世界での成功を目指しましょう。

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Chloe O'Sullivan
発行者:Chloe O'Sullivan
公開日: 11.09.2025

日本でトップクラスの e スポーツ ブックメーカー

日本人プレイヤーが好きなeスポーツゲーム image

日本人プレイヤーが好きなeスポーツゲーム

さらに、高校生向けのeスポーツスクール(eスポーツハイスクールとして知られる)が設立されました。 eSports High School は、本質的に、急速に拡大し活気に満ちたゲーム メディア業界向けの専門学校としての地位を確立しています。競争力のあるプロ ゲーマーは、ストリーマー、ゲーム開発者、バーチャル YouTuber、ゲーム ジャーナリスト、プログラマー、e スポーツ評論家、3-D CG デザイナーなど、卒業生の可能性のあるキャリアのリストにある多くの選択肢の 1 つにすぎません。

コール・オブ・デューティ: Modern Warfare は、日本で最も人気のある e スポーツの 1 つです。プレイヤーが軍隊のチームで競う戦闘ゲームです。このゲームは、その高速なゲームプレイと奥深さから、多くの日本人プレイヤーにとって常にお気に入りのゲームの 1 つです。

2021 年、Call of Duty: Mobile World Championship が日本で開催され、賞金総額は $50,000 でした。 Call of Duty は、当然のことながら、トップの 1 つです。 モバイル e スポーツ ゲーム. Treyarch と他のいくつかのチームは、毎年新しいゲームをリリースする Call of Duty で協力しています。

現在、日本で最も人気のある他の e スポーツには、次のようなものがあります。

  • リーグ・オブ・レジェンズ - 10 人のプレイヤーが 2 つのチームに分かれて自分の領土を守る MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ゲーム。
  • CS: 行く - Counter-Strike: Global Offensive の略です。マルチプレイヤー FPS (ファースト パーソン シューター) ゲームです。
  • オーバーウォッチ - 近未来の地球を舞台にした爽快なFPSゲーム。

これらのゲームはすべて競争力があります。それらは、人々が楽しみ、広めたいと願う共同体の感覚を育みます。

また、競争に関しては、リーグ・オブ・レジェンドやオーバーウォッチで、日本のチームが中国、北米、韓国、ヨーロッパのチームの支配を脅かすかどうかは疑わしい.しかし、中国のeスポーツビジネスの状況を考えると、将来的にはそうではない可能性があり、さまざまなeスポーツで強力な競争相手が中国から出現する可能性があります.

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日本でのビデオゲームの支払い方法

ベッターは両方を使用できます ネッテラースクリル 預金をする。どちらもオンラインでの購入に使用できるオンライン電子ウォレットです。人は自分の銀行口座から Skrill または Neteller 口座に送金し、それらの資金を使用して預金を行うことができます。

ビットコインほか 暗号通貨 一部のブックメーカーにとっては、他の可能な代替手段があります。ブックメーカーがビットコインを受け入れている場合、ベッターは自分のビットコイン ウォレットから e スポーツブックに直接資金を転送できます。ビットコインにはマイナー手数料がかかりますが、電子ウォレット以外で利用できる最も安全なソリューションの 1 つです。電子ウォレットとビットコインの入金は迅速に処理され、ベッターはすぐに賭けを開始できます。

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日本におけるeスポーツベッティングの歴史

日本におけるeスポーツ賭博の歴史は、日本のギャンブルの歴史に関連しています。 8 世紀の記録によると、天武天皇はバックギャモンに似たサイコロを使ったゲームを楽しんでいました。このゲームは「番双六」として知られており、持統天皇の治世下では禁止されていました。

バクト(プロのギャンブラー)は、この過度のギャンブルの時代に、現在の京都から発展しました.これらのプロのギャンブラーの台頭に伴い、ギャンブルに関連する暴力の量が増加しています.

日本政府は、13 世紀に賭博を禁止する 9 つの勅令を発布しました。江戸時代、武士は賭博を禁じられていました。一方、高位の武士は飲酒、賭博、遊女との交際を許されていました。

時が経つにつれ、他の形式のギャンブルが導入されました。特に、麻雀やパチンコなどのカード、スロット、サイコロのゲームが登場しました。また、娯楽として宝くじが行われるようになりました。ギャンブルの人気が高まったため、違法部門も飛び込んできました。悲しいことに、彼らは違法ギャンブル事業に焦点を当てた犯罪組織を構築することで、ギャンブル業界を悪用する機会を得ました。

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日本のeスポーツの今

幸いなことに、これはすべて変わりました。世界が 2000 年代に入ったとき、ギャンブルや娯楽が、暴力、騒動、暴動などの否定的な意味合いと結び付けられていた時代はとうに過ぎ去りました。現在、日本ではギャンブルが組織化されており、楽しむことはもはや犯罪とは関係ありません。そして今日、eスポーツの賭けは全体像の一部になっています.

ギャンブルに対するこの大きな変化は、日本でのインターネットの人気にも関係しています。数十年前、国内のほとんどの人がインターネットにアクセスすることは困難でした。しかし、2000 年代の時点で、その課題はなくなりました。今日では、人はほとんどどこにいてもインターネットにアクセスできます。そして、インターネットへのアクセスが容易になればなるほど、より多くの人々がアクセスしたいと思うようになります eスポーツベッティングサイト.

eスポーツ賭博に対する日本政府の支援は圧倒的に思えるかもしれません.通信事業者NTTの対戦ゲーム子会社であるNTTe-Sportsと東京ヴェルディのeスポーツスピンオフ(スポーツ以外のゲームも行う)がeスポーツ高校を支援しており、ヴェルデのメンバーは学生教育で活躍している。

ゲーム高校の概念が当惑している場合は、日本の高校は義務教育制度の一部ではなく、カリキュラムに専門学校のような要素がある高校は珍しくないことを覚えておいてください. 「職業としてのプロのゲームは非常にやりがいのあるものです。したがって、私たちの目標は、競争力のあるゲームだけでなく、さまざまな方法で適用できる能力を生徒に提供することです」と eSports High School の Web サイトは述べています。

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日本におけるビデオゲーム賭博の未来

今後、日本における e スポーツと e スポーツ ベッティングの運命は好転しつつあります。とりわけ、これは日本が変化を受け入れる国であるという事実に関連しています。生涯学習者である傾向にある日本人は、e スポーツと賭け業界の将来に対するこの楽観的な見通しも称賛に値します。

2022 年以降、国内での e スポーツ賭博の法的地位が明確化されれば、間違いなく業界の発展に役立つでしょう。これまでさまざまな種類の賭博の合法化をためらってきた日本政府が、状況を説明するために動くかどうかはまだ分からない.

特に Call of Duty: Modern Warfare、League of Legends、CS: GO、Overwatch などの e スポーツの人気と、最も人気のある e スポーツ タイトルに関する日本市場の独自の特徴を考えると、e スポーツ ベッティングが明確になります。かなり有益でしょう。

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eスポーツ賭博は日本で合法ですか?

一般的に、業界は有望なようです。そして、日本でのeスポーツとeスポーツ賭博の人気の高まりを見ると、国は業界をある程度合法化する方向に動いているようです.

公平を期すために、eスポーツの賭けは、現在不明確な合法性の分野で機能します.日本の顧客は理論的には賭けを許可されていませんが、日本政府は外国のオペレーターが日本の顧客にアクセスすることを禁止していません。

これが日本でのeスポーツ賭博の完全な合法化につながるかどうかは不明ですが、会話を開くことは間違いなく地元の企業が望むものを手に入れるのに役立ちます.おそらく、彼らは日本の顧客に彼らが望むeスポーツ賭博市場を提供することに特化しているかもしれません.

日本で最高のeスポーツ賭博サイトは、合法的な施設として部分的にのみ運営を許可されています.現在、ライブカジノでのみ賭けることができる国内のスポーツはごくわずかです。これらのスポーツには、競馬、パワーボート レース、バイク レース、競馬、一部のサッカー リーグが含まれます。

日本のeスポーツ法制

ステータスはややこしい。アドバイスどおり、すべての賭けは、宝くじに似たパリミュチュエル方式で行う必要があります。日本の刑法第 23 章は、インターネット e スポーツ賭博を含む伝統的なスポーツ賭博を禁止しています。市民は、法律の下で承認されていない Web サイトでプレイすることを禁じられています。

法律に対する罰則がないことを完全に確認するために、eスポーツの賭けをしたり、賭けのサイトにアクセスしたりするときは、プライベートwifiネットワークを使用することをお勧めします.

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日本における賭博行為

eスポーツ賭博とギャンブル税法は少し複雑です.競馬の賞金は課税対象ですが、年間 500,000 ドル以上の賞金を獲得した場合に限ります。また、賭けに負けた場合の費用を賞金から差し引くことはできません。年間で 600,000 ドルの賭け金を失ったとしても、収益に対して税金を支払う必要があります。

日本では制限付きのeスポーツ賭博のみが許可されていますが、税法は他のスポーツへの賭博を扱っていないことに注意してください.日本政府は国内で運営されているスポーツブックを規制していないため、税金が源泉徴収されるかどうかは疑わしい.あなたの税務ポジションについて会計士と話すことが不可欠です。

以前、日本の 3 つの立法法が e スポーツ市場を再形成したことが言及されました。それらの法律は次のとおりです。

1. 風営法

この法律の下で、「ゲームセンター」(アミューズメント施設)は、風営法(所有者がゲームセンターにスロットマシン、テレビゲーム機、またはその他の娯楽施設を仕切られたスペースに設置し、ゲームセンターに設置するビジネスとして説明される)の下で特定の法律の対象となります。ゲストがゲームをプレイできるようにします)。

風営法の対象となる事業があるとします。その場合、都道府県公安委員会の許可を得て、営業時間の制限、未成年者の立ち入りの制限、大会を開催する場合の選手への賞金の支払いの禁止など、いくつかの制限を遵守する必要があります。

2. 保険料法

保険料法は、企業がサービスと引き換えに法外な保険料を請求することを禁止しています。日本では、eスポーツに関する主な問題は、ゲームのパブリッシャーが大会のために支払った賞金がパブリッシャーのプレミアムと見なされるかどうかでした.

eスポーツ大会の賞金がPremiums Actの対象となる場合、賞金の金額は取引額の20倍の低い方を超えることはできません。または (ii) 100,000 日本円 (約 900 ドル)。

3. 刑法

日本ではギャンブルは厳しく規制されており、ギャンブルをしたり、ギャンブル施設を運営したりする人は誰でも刑事責任を負います.日本の刑法では、賭けは次のように定義されています。
「結果が偶然に決まる競争に財産を賭けること。」

これは、e スポーツの賭けだけでなく、e スポーツの大会にも当てはまります。 e スポーツ大会のプレイヤーが大会の主催者に登録料を支払い、賞金に登録料が含まれている場合 (ほとんどの場合)、登録料の支払いは賭けと解釈される可能性があります。手数料を支払うことで、「結果が偶然に左右されるコンテストに財産を賭ける」ことになるため、「結果が偶然に左右されるコンテストに財産を賭ける」ことになります。

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よくある質問

eスポーツ賭博サイトの運営方法に慣れていない多くの人々は、多くの疑問を持っています.これらはそれらのいくつかです:

すべての日本の e スポーツ ベッティング サイトは日本円を受け入れますか?

いいえ。賭博サイトは引き続き、EUR、USD、および GBP を主要通貨として受け入れます。日本円は「エキゾチック」と見なされているため、通貨として日本円を受け入れるブックメーカーはごくわずかです。

年齢による制限はありますか?

一般に、日本では、e スポーツの賭けをするためには 18 歳 (またはそれ以上) でなければなりません。ただし、チームでプレーすることはでき、18 歳未満であっても賭けをすることはできません。

日本のオンライン ベッターとして他のオプションを利用できますか?

現地のルールにより、日本で最適なベッティング (ランドベースまたはオンライン) を体験することは困難です。 4 つのスポーツのみが許可されており、賭けのオプションは厳しく制限されています。国際的なベッティング サイトでプレイすると、多くの可能性と利益を得ることができます。

日本のオンライン e スポーツ ベッティング サイトには何が期待できますか?

日本のオンライン e スポーツ ベッティング サイトは、プレーヤーに国際的なベッティング サイトにアクセスする機会を与えます。

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Chloe O'Sullivan
Chloe O'Sullivan
ライター
クロエ「ラッキーラス」オサリバンは、アイルランド人の魅力を持ち、カジノ界の新星を見分ける驚異的な能力を持っています。 NewCasinoRank の中心ライターとして、彼女は新しいプラットフォームを深く掘り下げ、読者が明日のトップカジノを今日初めて垣間見ることができるようにしています。著者によるその他の投稿