eSportsワールドカップは現在、 電子スポーツ世界大会 (ESWC)。この国際大会には、毎年開催されるいくつかのeスポーツが含まれます。通常、全国予選イベントは、通常、世界中のチーム間で行われます。
予選の勝者だけがチャンピオンシップで自国を代表する権利を獲得します。イベントの人気は徐々に、しかし着実に高まっています。現在、世界中から何十万人ものオンライン観客を魅了しています。
ESWCは、リガレナと呼ばれるフランスの会社によって作成されました。同社は以前、フランス国内でのみ小規模なLANイベントを主催することで知られていました。 2003年、同社は大きくなり、世界中からの参加者が参加できるイベントを主催することを決定しました。それがESWCの誕生です。
その後、会社は成長し、5005年にGame-Servicesに変更されました。その後、2009年にGames-Solutionという別の会社が設立され、後にそのブランドの所有権を取得しました。 2012年、電子スポーツを専門とするOxentという代理店がESWCを買収しました。
ESWC参加者
2003年に開催された最初のeSportsワールドカップには、358人の異なる参加者がありました。合計37カ国がこのイベントに参加し、15万ユーロの賞金を獲得しました。イベントはたった5つのゲームを特色にしました。参加者数は2006年までに547に達し、53か国を代表しています。賞金も40万米ドルに増えました。ゲーム数も7つに増えました。
それ以来、ESWCは毎年開催されており、参加者の数は毎年増え続けています。しかし、賞金は両方向に変動し、プール賞金が前年よりも低くなる年もありました。いくつかの年では、イベントの構造も変更され、ゲーマーと観客の体験を向上させる改善が組み込まれました。
ESWCのゲーム機能
2003年には、ESWCイベントで取り上げられたゲームは5つだけでした。これらには、Counter-Strike、Unreal Tournament、Warcraft III、Quake 3、およびCounter-StrikeFemaleが含まれていました。 2004年には、PainkillerとProEvolutionSoccerがリストに追加されました。その後の各年には、新しいゲームがいくつか追加されました。
グランツーリスモ4、Trackmania Nations、Defense of the Ancients、Special Force、FIFA、Need for speed、Guitar Hero、Super Street Fighter、Dota、Shoot Mania Storm、Tekken、Call of Duty、Just Dance、LeagueofLegendsなどがあります。 ESWCでこれまでにプレイされた他のゲーム。
トーナメントで取り上げられたゲームの新しいバージョンがリリースされるたびに、それらは古いバージョンを置き換えました。たとえば、FIFA10は2011年にFIFA11に置き換えられ、2012年にFIFA 13に置き換えられました。1つのイベントでこれまでに取り上げられたゲームの最大数は、2010年に10回です。
公式タイトル以外に、トーナメントには通常、他のいくつかのゲームが含まれます。一般的に、ほとんどすべての人気のあるeスポーツがプレイされますが、メインイベントとしては取り上げられません。ゲームは、ファイティング、ファーストパーソンシューティング、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、レース、スポーツ、リアルタイムストラテジー、サードパーソンシューティング、カードゲームに分類されます。
メダルタリー
現在、フランスが最も多くのメダルを獲得しており、金メダル23個、銀メダル14個、銅メダル25個です。米国は30個のメダルで2位であり、スウェーデンと韓国がそれに続きます。これまでにイベントに参加したすべての国のうち、メダルを獲得したのは32か国のみです。